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第660章 660 奖励选择 (2 / 3)
如无意外,荣少亨猜想英雄榜第一的“称雄”称号应该是三个属性全拿,第二的“霸世”称号应该是三属性择二,轮到自己这第三就成三属性选择其一了。
“奶奶的,美死燕小乙那王八蛋了。”
荣少亨不由心里叨咕一句,因为三个属性都非常不错。
首先是承受伤害减免10%,代表着1000伤害抵消100,看起来好像也没什么用,但并不能这么单纯的去看这问题,目前除了法师之类的少数贫血职业,基本大多数职业生命值都破万,所以,一场战斗打下来,抵消一两千伤害是很正常的,而因为这一两千的伤害,配合喝药,自我回复,能够赢得不少的战斗时间,退一步说,荣少亨上次跟狂语魔剑打平手,虽然最终判输,但两人的胜负也就那几百生命值的差距而造成的,高手过招,多一百生命值都是很重要的。
不过,话是这么说,但荣少亨首先排除了这属性,原因是必须等级低于自己的目标攻击自己才会触发。
这限制其实并不严厉,基本荣少亨这等级的高手,互相等级相仿,高一两级,低一两级都有可能,但杀怪的时候就完全无用了,别说是练级刷怪,就算是打Boss,到了荣少亨这程度,也基本是越级杀了。
第二个奖励无视等级压制就牛到逆天了,荣少亨非常想选,这是一个明摆着的高手效果,一般玩家也许没多大感觉,但对于先头部队中的高手玩家,如同荣少亨先前所想的那般,一般都是越级杀怪跟打Boss的,等级压制是他们必须面对的一道枷锁,而有了这奖励就能完全无视掉了。
第三个奖励其实是三个奖励是最烂的,当然,只是三个奖励之间对比是最烂的,但跟荣少亨非常契合,他追求的是极限输出,要说防守能力,虽然荣少亨玩盾牌,有嘲讽,有石肤术,但都倾向于PVE,在PVP方面,荣少亨的防守其实并不算突出,攻击才是他的特点,这奖励能够让荣少亨的输出能力进一步强化。
荣少亨哀叹道:“人生最痛苦的事情不是没饭吃,而是既有米饭,也有面条,还有一碗窝窝头,该吃什么呢?”
荣少亨拿出一枚金币抛向天空,没有接,任由金币掉落在地上。
丢硬币并不是把命运交给老天,而是询问心中的渴望,当你把金币抛向天空,你希望出现哪一面?那就是你心中更为期待的选择!
“无视等级!”
荣少亨做出了自己的选择。
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