第二百九十六章 难得一见的主力巫妖 (2 / 4) 首页

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第二百九十六章 难得一见的主力巫妖 (2 / 4)
        “巫妖走中还是第一次见到,她对线能力怎么样?”“这个我也不知道,但我知道辅助巫妖很凶,一般在对面都是补不了几个刀的,药还要不停的运!”

        巫妖对线能力不强,技能伤害和普攻都比不上火女,但是因为一二技能都是持续多段伤害,是可以压制短手的圣堂,而且有二技能减伤,使用好了也不怕圣堂走位的弹射,所以依依再次压制了圣堂,圣堂马上认怂去打野,不过没打一会就不得不来到线上接着对线。

        巫妖可不是神灵,神灵没有AOE能力,圣堂一旦离开,巫妖两个技能的AOE伤害可以快速清兵,中塔会很快被破,在圣坛不多的版本,中塔不可能前期早早丢掉的,那还怎么支援,怎么打团?

        上路神灵没有对到小狗,而是大鱼和斧王,两个肉汉更能顶些,夏夏这边还有微微的暗牧,两人没有管回血快的斧王,而是合力盯着鱼人打,鱼人虽然血多,实际恢复能力还不如小狗,即使不停的运药还是顶不住。

        微微很聪明,没有杀大鱼,而是偷偷在塔后做眼,把大鱼的小鸡杀了,鱼人空血在塔下生不如死,根本不敢补刀。斧王也没有大药,只有吃树,吃树只能共享一个,杯水车薪,随着斧王小鸡再一次被杀,鱼人发起死亡冲锋送出了一血。

        下路小狗和虚空半斤八两,可是墨客却不如拉比克,起航暂时出于下风,随着等级提升,墨客主加三技能墨涌,配合虚空的跳,轻松击杀没学举的拉比克。

        拉比克随着三技能变成厉害无比的奥术至尊,再加上现在辅助也都有装备,可以当主力来玩,不加举的辅助拉比克随处可见,倒不是这拉比克菜鸟。

        墨涌这技能是墨客很鸡肋的技能,不是说这技能不强,而是对自己释放太没用了,墨涌类似花仙子的王冠会延时生效,不过这是作用于己方,也有不俗的伤害,范围不大只有对近战单位放才有效。

        墨客一个脆皮,上前近身不是找死,所以这技能是个给近战队友放的技能,因为墨涌爆发时间固定,高手也可以有意识的躲开,所以就是用近战队友,这技能也往往打不到人,说很鸡肋并不为过。

        但是配合虚空就不一样了,只要两人配合足够默契,虚空可以算好爆发再跳,那么墨涌就是可控的先手控制,不仅有群体眩晕,还有不俗伤害。

        至于墨涌什么积攒越久伤害越高,那都是骗人的误导操作,你当别人傻啊,看你有墨涌还不跑,所以墨涌往往只是后手技能,作用只能锦上添花,没什么大用。

        实际上墨涌就是不积攒伤害,也有基础的控制和伤害效果,这样一用,后手技能变先手技能,那就等于让虚空早早的有了更厉害的A杖效果,杀一个脆皮拉比克不要太简单。

        “这两人配合简直绝了,我自己用墨客出跳刀都老是炸不到人!”“那是你菜,墨客那有出跳刀的。”“我只是打个比方,墨客墨涌时间可不好判断,自己都判断不准,更何况队友,这两人默契真足。”

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