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第二百二十五章 这版本最厉害的战术是大招流 (1 / 4)
在这个版本,因为外面两个圣坛的关系,辉上二塔和夜魇下二塔是最难湍塔。另一个圣坛位置是在野区中心,守塔其实有点远,IG推掉对面二塔,下路一片坦途,只有一个圣坛一样受多TP2秒延时限制,OG不敢在下路开团,炼金丢失了一片野区。
这就造成炼金的成型速度再次减慢,等炼金成型的时候,IG三核装备差距并不是很大,根本不怕炼金的装备辗压,比赛到三十分钟,炼金更新冰甲,算上臂章六神成型。
这是炼金的第二个强势期,剑圣还差点装备,蓝猫还不够厉害,正面团战IG不是对手,OG集合推进中路二塔。
“这不是一直IG占优势吗,怎么现在又变成守高地了?”清幽没兴趣来现场看比赛,陪着江秀的是几个同学,看的不是很明白,特别是其它中国队都是这样守输的,现在看到IG也这样,有点闹心。
“IG经济虽然不落后,人头领先,经验也领先,但是炼金这时候太强,IG正面打不过,只能先守一会高地,再过十分钟就好打了!”这就是炼金这英雄的特点了,因为三技能提升打钱速度,所以六神比其他所有英雄都快,在他六神的时候没人是对手。
这个版本因为高地也有火锅,所以炼金六神也推不下高地,IG准备放二塔,蓝猫在上打钱,剑圣在下打钱,蓝猫黑黄,剑圣冰眼后IG就有一战之力。
OG也知道拖后面自己的阵容打不过,帕克毒狗后期是什么东西,那能和术士猛犸抗衡。在这后期大战的版本,其实决定胜负的不是谁的凯瑞英雄后期更厉害,而是谁的大招更猛。
凯瑞只要装备不落后太多,输出都是足够杀对面任何一个敌饶,往往也没有和对面凯瑞单挑的机会,决定胜负的是控制,是先手,是无敌的技能,这些技能大部分是在大招郑
刀塔最厉害的控制大招毫无疑问是谜团,不过谜团本身脆弱,大招需要持续施法,还惧怕很多克制英雄,所以上场机会不多。然后就是虚空假面了,可虚空有一个致命的弱点就是打钱缓慢,慢到在这个版本也没机会成型,而且提供不了输出,所以也被舍弃。
接下里就轮到猛犸,这英雄有无视魔免的控制,有AOE能力,可以打钱,还有授予力量为后期提供输出加成,所以这英雄是现在版本的宠儿,不仅IG在选,无数其他队伍也在选。
往下再排,大招厉害的就是术士,这位大招也是有无视魔免的控制,还有后继的地狱火打输出,如果装备够好,后面四个地狱火更是比任何凯瑞都厉害。
这些大招英雄在以前版本就很厉害,但是因为诡计之雾的出现,进攻太强,防不胜防,比赛节奏很快,他们的大招冷却时间太长,没有大招根本打不过团,守不住高地,所以很少有机会上场,可是在这防守为主版本,就是他们的下。
OG不甘心与只推二塔,帕克赶去上路,想配合土猫击杀还没出黑黄的蓝猫,蓝猫在出黑黄前是很害怕帕克和土猫的沉默,被帕克先手,土猫接技能,眼看蓝猫就要阵亡。
就在这时两张TP英雄赶到,术士TP二塔,隐刺TP圣坛,术士加血,隐刺放雾,土猫没机会放出下一个石头增加大招的持续时间,技能放完的帕克不可能用普攻打死顶着术士加血的蓝猫,蓝猫沉默结束,空血飞回高地,马上点出火锅回血。
回到半血回头就是一个大招飞到帕克身边,配合闪过来的隐刺,一套技能带走帕克,帕克在死之前放出了幻象法球,可是隐刺已经散失,在猛犸授予力量,蓝猫拉的配合下,隐刺输出一点也不低,帕克没机会传过去就被击杀。
对面动手,下路打钱的剑圣马上TP二塔赶回,炼金看帕克放出了幻象法球,以为帕克还能救一下,在远古位置用出了遥遥乐,可惜帕克没有过来,过来的是一个隐身的刺客,摇摇乐根本没有目标。
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