第一百八十五章 出人意料的小组赛 (2 / 3) 首页

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第一百八十五章 出人意料的小组赛 (2 / 3)
        比赛开始,中路死亡先知对阵卡尔,死亡先知厉害一些,不过也厉害的有限,死亡先知的吸魂打近战英雄厉害,弹道也不好后面会慢慢不是卡尔的对手!

        上路,翅膀的萨尔水人保护虚空发育,蝙蝠虽然一打一,一打二厉害,一打三还是有点问题的,只能勉强混线!下路,末日混的就非常惨了,莱恩娜迦双控制,再有敌法的消魔输出,末日在兵线过去后经验都吃不到!

        不得以,末日躲树林想上前吃经验,可惜树林里遇到娜迦,娜迦网住,莱恩敌法赶来,末日即使加了二技能也难逃一死,送出了一血!

        末日一级加点一般是一技能,这样不仅有经济经验收入,也会有前期很厉害的野怪技能,如果吃到大萨特,那就会有前期一个免费的回血,那就是轻易占线!这下加了二技能。。末日似乎崩了,兵线不过来,末日再也不敢过去!

        此时看中路对线风平浪静,末日微微一笑,心生一计,没有开雾,直接往中路走去,焦土开启,卡尔也急速冷却加大火球,一副要冲塔杀死亡先知的样子!OG当然不答应了,蝙蝠,莱恩双双TP救援,卡尔迅速回头,一级火那有输出,装样子的!

        至于末日,因为是走过来的,吃一套技能没血也没准备再回去,根本不回头被三个人击杀!前期的人头不值钱,而且活得快,末日复活马上TP去下,这下没有莱恩,对面两人再也杀不了有焦土的末日,蝙蝠去支援一波,这下三号位经济瞬间扯平,这是跟起航学的牺牲运营战术!

        末日占住线,蝙蝠反而不好过了,随着对面三人等级起来,虚空加上时间膨胀技能,蝙蝠再也不能随意叠油,罚站水人初现威力,蝙蝠被晕,虚空打一套后,再被萨尔D拉回,眼看要走,下一个罚站又好了,蝙蝠只能在塔下饮恨倒下!“他们四核中期战力不足,该怎么度过?”罚站水人控制是强,但是毫无输出,中期打架肯定不是对手,两队训练是虚空卡尔都是抢的,不可能被选两个,所以具体该怎么打清幽也不知道!

        “要是防守肯定是守不住的,但是对面防守也不强,特别是敌法师,可以进攻这个点,以攻代守,避过另外两个强的点打架!”翅膀的战术江秀能看懂,但是只是看,真让他上去他估计打不出来!

        死亡先知到六,赶去上路,沉默虚空,吸魂巫术减速,大招开启,蝙蝠也开启火焰飞行要拉住被减速的虚空,关键时刻水人一个波浪形态冲来,一个变体攻击罚站蝙蝠,蝙蝠被晕,还没有跳刀,只能看着虚空沉默结束跳走!

        跳走的虚空直接在塔下TP去下路此时对面下路敌法见对面末日还没有六级,在队友进攻上路的时候逼塔,此时有人TP马上一个闪烁跳走!但是晚了,萨尔早就在旁边的树林待命,一个瞥视,敌法被拉了回来!

        虚空落地,一个膨胀锁住敌法的闪烁冷却,然后才一个大招控住敌法,虚空此时的输出根本不可能秒敌法,但是大招结束时,因为膨胀敌法闪烁还没好,被末日上前阎刃带走!

        末日收到敌法的人头经济健康,很快升到了六级!六级后翅膀四人集合开雾目标还是敌法师,敌方野区,虚空走在前面,破雾瞬间虚空直接跳过去,虽然没有大招,但是为萨尔提供了视野,敌法再被拉回,末日一个大招,敌法毫无疑问再次被秒!

        “这OG是不是有点名不副实啊,怎么敌法被这样抓也不管?”小月觉得敌法有点惨,有点怀疑对手的实力!“不是,就和我们第一次和翅膀打一样,被小哲他们的BP影响了,他们这阵容其实不配敌法的!”

        这把OG就是典型的被带偏了的节奏,对面四核,那有选敌法打后期的,来个前期强势的推进核心剑圣,月骑,早就打崩对面了,就是要选四保一的大核,也有更适合的幽鬼,小鱼啊!

        但是OG就是OG。。中期四人集合,蝙蝠更新跳刀,配合死亡先知冲塔击杀了卡尔,萨尔,甚至后来赶来的虚空都先后殒命,这四个法师前期的战力远比翅膀的强!

        不过翅膀马上就还以颜色,在下路又一次抓到敌法师,不论是水人的罚站,还是虚空的锁定,以及末日的大招都是可以抓敌法的东西!

        就这样双方你来我往的打了近三十分钟,总体上是翅膀占优,他们的打团进退确实太好了,伤亡明显比对面小,不过到现在已经是极限了!

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