第四百八十三章 指挥的重要性 (4 / 4) 首页

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第四百八十三章 指挥的重要性 (4 / 4)
        知道对面打的散,.asxs.战队再次开雾出击,不过吃过一次亏的对手没有再给机会,而是带盾缩在高地,想等买活好再打。

        这就是没有指挥啊,自己买活好,对面买活也好了啊,这样浪费盾,就等于浪费了一个买活,就是不打决战也该出去打架逼对面买活的。

        托对面没有明智指挥的福,本来劣势的.asxs.战队像优势一样压着对手打了五分钟,这效果等于硬生生把对面的盾拿到自己身上来用,要不是两人看着盾在拍拍身上,还以为是蚂蚁带盾呢。

        又过了三分钟,双方买活冷却好,在上路野区打响了最终的决战。蚂蚁一马当先,对面拍拍和紫猫显然没注意蚂蚁装备,还是耿直的大晕秒蚂蚁,可是蚂蚁盘子触发,虽然被否决驱散,但蚂蚁开出了大招,回到五秒前完好无损。

        蚂蚁吸收了紫猫和拍拍的伤害控制,这两人就无法切后排的双头和巫医,相反蚂蚁灵动无比,再次缩地切入,后排击杀沉默。

        少了拍拍的一轮输出,熊猫那是骷髅王的对手,开出黑黄想分身逃命,可是火女有a杖,在熊猫开黑黄要放大时一道闪电飞出,熊猫没放出大招被秒。

        滚滚一直在后排滚,但是没有紫猫跟,输出不够,大招结束被巫医大招配合双头冰封击杀,拍拍还想黑黄逃走,被骷髅王晕锤打晕,一样被杀。

        紫猫灵动无比,一般是能轻松逃走的,可是蚂蚁有二十五级了,加上缩地移速天赋,紫猫再快也被蚂蚁追上击杀。

        占据优势的.asxs.战队可没有兴趣去打已经刷新的肉山,而是直奔对面基地,对面五人先后买活,但是.asxs.战队依旧不为所动,根本不退。

        熊猫开大,吹起蚂蚁,锤住骷髅王,和紫猫拍拍一起秒杀火女,骷髅王也被沉默再次打的没蓝被杀,双头冰封,大招,紫猫再次被控,巫医诅咒,火女不怕死的站桩输出,紫猫再次被秒。

        拍拍硬刚复活的骷髅王,技术不够技能来凑,骷髅王加了复活不耗蓝。在滚滚的被动帮助下,骷髅王不是拍拍对手,两条命阵亡,骷髅王买活,阵亡的火女一样买活,再次赶到战场。

        终于落地的蚂蚁输出沉默,追到泉水击杀沉默,可是冲泉触发了盘子,血量也很低,刚逃出来没多久就被对面拍拍大晕秒杀。

        当骷髅王和火女赶到战场时,双头和巫医也被滚滚沉默击杀,本来二打三这便不是对手的,可是蚂蚁买活,用出大招,竟然瞬间出再现战场,在骷髅王倒下时后排偷袭死熊猫,追死滚滚,最后帮助火女击杀拍拍。

        对面五人买活死,这边就死一个骷髅王,双头,巫医买活,赶来帮忙推进,在对面五人复活前推掉了基地,完成了翻盘。

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