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第四百五十六章 势不可挡的流浪 (1 / 4)
辅助来路帮忙,可不仅能防止单被游走击杀,还会带来专业的真假眼帮单提供视野。m.9366zt.
豆豆很爱用白虎,所以小雅清楚的知道高手白虎要射箭会从那里射,专门插了两个野区眼,而不是单常用的对线眼,河道眼。
路火猫到六,白虎再次来,白虎从塔后树林射箭,火猫想二连捆住宙斯,但是阿云靠视野帮助看到了白虎,提前躲箭避开了这致命一箭。
火猫不服,直接用出三魂,要冲脸击杀宙斯,但是拉克在旁边躲着,在火猫要冲的瞬间用出了举,火猫被丢回起航塔下,复仇t而来,接锤子,宙斯雷击,火猫魂都在对面塔下,冲过来也是死,只能留魂省t钱,不再挣扎送出了人头。
幽鬼本身是抗压能力很强的核心,这局路大战,路小小抗压,下路的幽鬼过的非常舒服了,熊猫对线能力是不差,可毕竟是短手,压不到幽鬼多少,这路是标准的五五开。
帮完宙斯的复仇很快回到下路保护幽鬼取得了优势,拉克则开始赶白虎走,白虎还不服,和拉克在野区皇城k。
拉克有弱化能流减攻,白虎根本不是对手,发觉打不过白虎想逃走,可惜拉克前面可在路占线,白虎则一直在路射箭,白虎二级没靴子,即使有跳跃也走不远,被拉克追到对面野区击杀。
单杀不论是在刀二和刀三都是奖励非常大的,这下拉克等级竟然超过小小,早早的更新了秘法鞋,这再去路帮宙斯,火猫根本玩不了。
起航前期占据了优势,不过小小那路是劣势,宙斯这个英雄因为腿短,身板脆弱,游走不方便,所以防守有余,进攻不足,优势再大也无法打进攻。
这是每个核心都有的局限性了,本来全球阵容是有发条带节奏,先知支援,宙斯只用在的。具体到起航这套阵容,要带队打架只能依靠小小,可惜小小被欺负,此时还没有跳刀,根本无法带队进攻。
和小小相,对面的节奏点可不只有火猫,火猫被压还有依靠大招打架的熊猫,下路熊猫到六,主动进攻起航下路。
航航认为起航优势,根本不怂,甚至还主动进攻,复仇丢出锤子,小小二连,蜡笔可也跟电,但是熊猫为了防止被秒出的有护腕和魂泪,小小等级还没到六,爆发不足,熊猫表现完美,吃了伤害变出了大招。
熊猫变出大,起航不好打的,可航航没有及时喊撤退,宙斯t而来,幽鬼开出大招切对面后排的毒狗。
宙斯刚落地被风熊猫吹到天看戏,没有宙斯打输出,孤军深入的幽鬼没机会快速击杀毒狗,被毒狗关住,白虎接箭,幽鬼被控住集火秒杀。
等宙斯落地时,幽鬼复仇已经被杀,宙斯放出大招击杀毒狗,熊猫大招结束,拉克控制熊猫,击杀了残血熊猫,可这时前面的小小也被击杀,火猫流浪冲脸,宙斯也难逃毒手,只有拉克t逃了一命。x
“全球流的打法你没教吗”这是指挥的问题了,全球流前期输出足够,是能打,但是不能主动打,全球流的优势是支援快,核心可以后手加入战场,打反手先手厉害多了。
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