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第四百四十二章 输出无敌的先知 (2 / 4)
接下来就是小小和帕克的舞台,蓝猫野区两度被帕克大招留下,早早有跳刀的小小可以轻松二连击杀蓝猫,至此蓝猫也崩盘,ig五人被帕克小小各种单杀,甚至帕克都出了红杖来增加单杀能力。
看到这里比赛没有了悬念,航航问出了自己的疑惑:“ig这阵容就是劣势也不至于被打的这么惨吧?”蓝猫在小小大隐刀跳刀后竟然是草鞋紫苑,而帕克更是纷争跳刀三级大根,任何一个都可以轻松击杀蓝猫。
再加上挑战都没有的潮汐,ig五人四个都是对面的提款机,人头差距竟然有二十多个,这边个位数,对面三十多个,而且对面谜团和幽鬼还没出山。
“这就是他们运营思路的问题,这把他们不该保前期要发育,中期发力的蓝猫,而是要保证潮汐的发育才对,中期发育顺畅的潮汐是能挡住对面进攻的。”
小小帕克都是魔法爆发,潮汐要被保护发育出到笛子配合大招是能护住队友的,可这样送一血,站不住线,被放养的潮汐则根本不可能。
“多核没问题,可以推出核心打,有问题的是推出核心不对,对面前期强力,你推出一个中期厉害的核心怎么行,要根据情况改变打法的,这就是随机应变能力,你也要学着点,阵容就是选出来打法也不是死的。”
和上次潮汐蓝猫双双超神相反,这把两位核心双双超鬼,即使后来对面帕克被蓝猫紫苑出其不意的秒了一波也没用,厚木前期优势太大,幽鬼和谜团开始发力,即使利刃经济不落下也没用,谜团只用大他就好了。
第一局ig被厚木轻取,接下来一局厚木似乎飘了,选出了一号位隐刺,中单火猫,三号位发条,四号位白虎和辅助墨客。
这阵容中三号位发条没有接班的后期强力四号位,隐刺也没有好的前排帮忙吃伤害,火猫也没有跟着冲的队友,可以说是完全不搭边的阵容,不像是一个强队选出的阵容。
而ig那边,阵容还是不变的三核,但是核心类型有了变化,一号位剑圣,不再是前期没有任何战力的核心,中单也是不需要发育的船长,三号位玛尔斯补控制,四号位海民和五号位毒狗打反手,这阵容就舒服多了。
“你知道厚木阵容怎么会选成这样吗?”“不知道,我觉得这阵容没问题啊,隐刺克制玛尔斯,发条火猫切后排,可以打过ig。”
江秀反问了一句:“劣势能打过吗?”“劣势,是打不过,可有墨客白虎前期不会劣势啊?”“比赛具体情况可不是你说了算,要考虑意外情况的,也就是所谓的容错率,这阵容就没有容错率,而且几个英雄都是单选,没有好的组合。”
“好像是的,那他们怎么选成这样?”航航可不喜欢考试,一番插科打诨,反过来问江秀刚问自己的问题。
江秀还没发现,马上说了答案:“为了英雄克制,隐刺克制玛尔斯,可是隐刺和自己阵容不配,克制对手也克制了自己,这就是我说的优先自己阵容原则了,选个流浪打剑圣配合火猫冲才是最好的选择。”
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