第五百四十五章 八强,下棋(2in1) (5 / 5) 首页

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第五百四十五章 八强,下棋(2in1) (5 / 5)
        先从最后面功能强大的棋子开始介绍。之前已经提到过了車,車不但可以在横纵上移动,也可以在不同在同一条时间线上往回移动,同样在同一个回合上,也可以沿着相邻的时间线不停的移动,但是他们都有一个共同的要求,那就是必须在路上是没有阻碍的。

        炮和車大同小异,在纯移动上的规则是一模一样的。但是也略有不同的是,炮吃掉对方棋子,是必须要在行动的路径上有一个棋子作为阻碍的。

        举一个例子,比如说在某个时间线L1上,有一个炮在。

        它可以跳过去吃。

        可以跳过去吃。

        它可以跳过去吃。

        也可以跳过去吃。

        马也是很有趣的棋子,规则要求在一个坐标上必须移动一个单位,但是在另一个坐标上必须移动两个单位,这实际上让马无法快速支援到很久以前的战场,但是却给了它强大的灵活性,让它可以快速支援到邻近世界线的未来局面去救急。

        象也是规则最为复杂的棋子,象必须要在每一个坐标上都同时移动两个单位。这就导致了每次使用象,都会让时间线上的情况变得更加扑朔迷离。

        士和将,或者仕和帅是最简单的棋子,同时也是腿最短的棋子。与正常的象棋规则稍稍不同的是,他们的斜行并不受到米字形状的限制。也就是说,他们可以在中央区域内随意的移动。

        虽然还会在横纵坐标被限制于cde和123的范围里,但是每一次移动都可以选择在任意坐标上自动一个单位或者0个单位的组合。

        兵卒则是需要多多进行记忆规则的棋子。在过河之前,他们只能每次向前移动一个单位,且不能在时间上移动。但是在过河之后,它们就可以向左右移动,同时也可以向着相邻的时间线移动,但是每次仍然只能在一个坐标上移动一格。

        了解完了基础规则的白夜明有些跃跃欲试,他不相信自己下不过眼前的这只煌黑龍。毕竟他们是买了挂的,他们可以三个人一起下棋。

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