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第九十二章 建筑与疑虑 (1 / 4)
相比较血肉果园解锁出来的三个建筑而言,腐朽剑士训练营所解锁出来的建筑数量要多得多。:m..la
重点是这六种建筑都腐朽剑士训练营所解锁的,自然被划分在军事建筑之中的范畴也让李天十分的欢喜。当然足足六种风格功能各异的建筑让李天直接看花了眼,抓不定主意的他直接将难题放在了两人的面前,因为在他看来这六种建筑不管是哪一种,貌似都很有用的样子
当茜斯特和克里斯看到那六种建筑的图纸介绍和修建说明的厚厚图册时,同样也皱起了眉头。
无他,因为太好不知如何选择罢了
通过腐朽剑士训练营解锁出来的建筑分别为:骸骨雕像、往生血池、鲜血酒馆、腐朽城墙、招魂塔和一个名为‘灵魂收集器’的设备型建筑。
在简单的看过介绍后,茜斯特便将目光转到了一旁的克里斯身上,希望能够从她身上得到有用的建议。
虽然茜斯特自己能够从量子网络上搜索到‘功能类似的建筑’,从而通过其他玩家的评价来考虑建筑的优缺点,并以此来鉴定是否需要修建,但是无疑这样要耗费不断的时间,对于她而言也太过于麻烦,毕竟现在有着更为简单的方法。
‘见多识广’的克里斯对于这些应该不会陌生,从对方身上或许能够得到什么有用的建议
“这……”
克里斯手速飞快的翻动着建筑的说明,半响之后寻思了片刻才接着说道:“这都是非常不错的建筑类型,骸骨雕像能够为领地划分边界,可以降低敌人的士气,是非常不错的功能性防御建筑”
“至于鲜血酒馆就更不用说了,能够吸引流浪的亡灵英雄和精锐士兵的投奔,无形之中可以增加领地的综合实力”
“腐朽城墙是防御敌人必备的建筑,也同样是亡灵必须修建的建筑之一”
亡灵的综合实力要弱于生者,因此亡灵需要拥有一座可以给他们带来稳定输出环境的建筑,城墙恰好就是守城时最好的建筑,一旦修建城墙厚,亡灵领主便可以将远程士兵源源不断的拉上城墙,让其居高临下的射击敌人
在不考虑自身安全的前提下,配合利器输出的话,即便是弱小的亡灵也可以打出成吨的伤害
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