第244章 团战精神系列皮肤 (3 / 3) 首页

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第244章 团战精神系列皮肤 (3 / 3)
        按照热度来分现在的马超甚至都是T3后后面,几乎不会有太多人去玩,还有玩家调侃马超说打团的时候,就看到马超低着头找东西,打完就他一个人或者你问他为什么不输出,他会回答说:“不好意思,忙着捡枪忘记输出了。”

        这种情况是真的会发生的。

        马超的短板很严重其实,你要说他伤害低,其实低不到哪里,打团足够,只是成型期过长,CD也长,强化普攻很容易被躲避,只要稍微了解马超的玩家都不会让你A到强化那一下,还有就是那万恶的标枪。

        总而言之言而总之,马超技能释放的手感非常奇怪,马超这个英雄伤害来源基本就是靠一技能和被动,一技能还好,被动的手感真是奇怪的不行,如果跟敌方离得很近的话强化平A几乎就打不中人,大招的释放延迟会让你判断不准自己被动出手的时机,有时候就会位移向自己不想去的位置。

        跟曜差不多,大部分玩家认为作为刺客却根本没有刺客的伤害,马超也同样是这个情况,出了全输出,很熟练的使用被动在团战里穿来穿去却连一个脆皮都秒不掉,反而被射手一套爆发带走了,这种情况非常尴尬。

        没有控制,连软控都没有,马超这个英雄的控制仅仅只有一个微乎其微的减速,走边路的时候基本没办法配合打野,留人是留不住人的,玩打野的话没有辅助帮忙gank也十分的吃力。。线上因为伤害不够高,又没有控制,想**那是相当的困难,也难怪马超被这么多玩家吐槽了。

        所以还是那句话。

        作为战士。

        身板太脆,没有霸体,苏辰认为马超的被动应该给他加一个霸体效果,苏辰耍了一下马超,用来打野怪,都吃野怪的控制,减速等等,苏辰就把从新契约另外一个英雄了,懒得玩,是吧,马超最大的感受就是太过容易吃控制,马超的位移距离不算远,而且非常好预判,面对小乔王昭君这种英雄就非常难受,别人对着你标枪的地方丢一个控制,即使你是飞在半空中其捡这个标枪也要被打下来,然后被一套伤害直接带走,因此看到有控制的英雄只能绕道走。

        所以,再见朋友。

        目前而言,官方一天没有修改马超,那马超只能雪藏在苏辰的契约角落里了。

        身体沉睡的野兽,觉醒吧。

        典韦。

        简单粗暴,还是典韦好玩,无奈的连劈带削就可以了。。

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