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第八十二章 荣耀熬死吃鸡没问题! (5 / 5)
在苏辰那里。
不对,这里好像也有吃鸡,苏辰也玩过,简直一模一样,他真的怀疑是不是21世纪的人过来开发的,不过王者荣耀相比于吃鸡,熬死吃鸡没问题!
可以说人人身边都有这么一个现象,那就是几乎每天都能看到身边的朋友发朋友圈,配文“再见了,王者荣耀”。
然后去玩吃鸡或者其他手游了,过了几天,又看到他把王者荣耀下了回来,大呼“真香”。
因为王者没那么肝,不需要蹲点做任务公平性还高,虽然有铭文和皮肤差异,但整体上公平性远超其他类型的手游除了抽奖大部分情况下充了钱就肉眼可见的回报。。不像其他游戏充了钱能不能拿到心仪的东西还得看概率这个问题。而天美除了皮肤英雄不乱出东西,不像其他游戏动不动增加一个影响战力的新模块,你不氪金就会落后一大截。
也就是四个大字,相对公平。
而且苏辰可以保证,玩王者荣耀,绝对是你花钱最少的游戏,简称业界良心了。
可以说将**玩家和普通玩家对游戏的影响处理地非常好,**玩家对游戏时数值平衡的影响不大,能让普通玩家感觉到不充钱也能玩(吊打土豪的快感);同时各种限时限活动才能购买的皮肤又吸引了**玩家充钱。
吃鸡呢。
充钱和不充钱没啥区别,吸引不了充钱玩家,游戏没钱途也没前途。
如果倾向照顾充钱玩家,数值设置影响到与普通玩家之间的平衡,那显然将流失数量最庞大的普通玩家,没有普通玩家来对比,充钱玩家也将离开。
而且主要还是强竞技性,利用了人性中的竞争与攀比心理,MOBA游戏的长久的生命周期+社交体系,王者想死挺难的,目测王者把吃鸡熬死不成问题,因为还不知道下个国民手游在哪呢。。
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