第175章 把艺术作为建队理念的C9 (1 / 5) 首页

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第175章 把艺术作为建队理念的C9 (1 / 5)
        就当AG队员们出发去吃饭的时候,csgo相关的各个讨论平台也因为AG的这场胜利,开始了。

        作为华国唯一一支参加V社官方赛事预选赛的战队,AG自然是获得了众多粉丝或者路人的目光。

        虽然CS在国内仍然因为各种原因,算不上主流游戏,但是粉丝却几乎都是硬核核心粉丝。

        华国csgo最好的成绩也就是天禄在预选赛的1-3出局,而这一次AG的表现才让他们第一次看到希望。

        16-4战胜F3,虽然F3不是什么特别有名的战队,特别对于不太外国战队的观众来说,这个名字可以说是相当的陌生。

        但是曾经天禄几乎遇到国外战队就输,而且是那种毫无还手之力的输。

        这次AG大比分战胜对手。让华国的观众真正意义上的认识到了什么叫做统治力。

        虽然国内粉丝和观众受众都不太多,是拍马都赶不上lol和dota。

        lol作为粉丝基数最多的游戏自然不用多说,dota则是靠着V社亲儿子的身份拥有着最高级的官方赛事,而且国内的游戏受众从来没有断过代。

        CSGO作为CS起源后的一代正统续作,因为起源在国际上的支持度不高,加上国内类cs竞品的冲击,cs游戏的受众实际上大部分都被打散了。

        cf、逆战、csol,几乎你想到的所有类cs网游里都有cs1.6的玩家。

        能够撑到12年V社发售CSGO。。然后等到V社在13、14年将其完善,并且下载steam平台并且花上三四十块钱买游戏的玩家几乎屈指可数。

        直到后来完美开展国服并让各大主播引流之后,国内玩家群体才突然上涨一大截。

        虽然这些新玩家里面充斥着无数跟风狗、挂逼和低素质玩家,但是哪些为数不多感兴趣,还能在鱼龙混杂的游戏环境下撑下去的萌新玩家,才是华国CS真正的希望。

        ……

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