37~39 (2 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

37~39 (2 / 5)
        2狼骑兵、攻击力高、防御高、血高、属性防高、必杀威力强大、能打人000+他和虎豹的必杀都一样都是单体、狼骑兵属性攻击刺伤因为大多数刺防都很低所以破坏力有时候比虎豹还高但是属性防、没有防猛将必杀的属性所以兵的死亡率比虎豹高正所谓有得必有失吧。

        3斧骑兵、攻击力高、防御几乎是最高的兵、血高、属性防御高、必杀范围攻击能打人800基本、因为现在碎防都普遍高所以此兵种、对人的伤害就不是很好了尤其是高碎防的人、造成的伤害一般但是这种骑兵属性防、碎和火、所以兵死掉的几率是最低的。

        4大象兵、攻击力高、防御几乎也是最高的血是所有兵种中最多的必杀2种驱豹和冲震分别是单体和范围的必杀800-000普通攻击是范围2攻击就是幻惑的攻击范围这种兵是目前对付带00级以下护卫兵的王最好的兵(前提是这种兵你需要带个以上才能看出效果带一个很容易就被王的护卫兵全体攻击而打回包包里)这种兵上海也是碎防所以杀人不是很好用外加体形是小兵中最大的所以是最容易卡位的就导致了他成为最不适合杀人的兵虽然属性防可以抵抗猛将的必杀但是太不好杀人了5555555目前最好的用途就是打王。

        暗杀者、攻击力高、防御高、血量较高、必杀单体、属性防高、移动速度是步兵里最高的、攻击力强大、杀人也不错、就是遇到猛将不是很禁打、

        神枪兵和狼骑兵差不多血量较高属性防高刺伤必杀单体因为有碎防所以比较禁打不容易死

        战锤兵/战姬属性碎伤防御高血量较高属性防高是比较适合砸城的兵种下能打雕像50+的血战锤砸城最快战姬最能防猛将的必杀所造成的伤害

        铁戟兵攻击力高防御高属性防高必杀带有群体衰弱属性伤3种属于不太好防的兵种破坏力比较强重剑兵/剑豪攻击力中/攻击力高防御高/防御中重剑兵主要是属性防好能很好的防御猛将的必杀所造成的伤害/剑豪就正好相反不过攻击力比重剑要好兵和人一起打怪是要分怪经验的,根据每个兵对对怪的伤害来分.2人对怪是有等级差距概念,打自己等级正负0级内的怪不掉经验,打高于或底于自己0级的怪经验会减少.打底于自己20级的怪几乎就没有经验了.

        3兵对怪没有等级差距概念,级小兵和72级四转兵打同一个怪获得的经验相同.

        4使用练兵模式(人不打,全让兵打)打人物正负0级内的怪,人大约分半经验,剩下一半按每个兵对怪的伤害再分配.

        5使用练兵模式(人不打,全让兵打)打底于人物20级的怪人不分经验,经验全部由小兵获得,每个兵按对怪的伤害再分配(高于人物20级可能同样,不过没试验过).

        只带一个小兵可以让他单条比他等级高0级的怪(比较困难,需要给兵加血加状态)

        7带群小兵(8-0个)可以让他们群殴高于平均等级5级的怪.(比较困难,需要给兵加血加状态).

        8远程兵和进程兵不要在一起练,单练远程兵可以带满,单练进程兵建议只带4-5个.

        9带远程兵建议用后卫阵,进程兵建议用锥形阵。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章