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019~020 商场 (9 / 9)
比武场能力:
、续命、强命、命节能构成一个巨大的补血防御网。如果本身血量上000加,对上厉害点的豪杰也能僵持较长一段时间。方、猛一般能从容应付,同等吞日军打赢高体续命军可能性甚少。
2、绝少在比武场出没,一般是收集数据、观看表演时露露面。
国战能力:
、国战主力,守口子、单挑、混战、移动战、攻守城战都有不俗表现。一般能单挑中上水平的豪杰,两个以上的非BT猛,秒非BT方,对明显比自己弱的人群很少马失前蹄。碰到部分牛豪,同时用回天符的话,能取得一定的胜率。因为保命同时又保兵,混战能力十分突出,跟大部队走往往比守口子刷人还要出色,相信巨神普及后会比较乐观。既可自己当持续狂雷的主攻手,又能当给队友加血的疗师,因为有一定的能抗性和机动性,是如今少有能在大规模作战里取得卓越战绩的统系。
2、守口子、追敌能派上用场。与战场雷同,但有人提出吞日可为队伍吸大猛气。目前据偶观测,天权只有南宫若水是能长期承担在队伍前吸气这么伟大的任务,但他不是智统军还常出回天符。一般吞日军还是站队伍后狂雷,但更多的是选择在弱点的口子刷人过活,和许多豪杰争饭碗,因为混战实在不太好活。值得表扬的是,本区高智军大忽悠有50%以上时间能跟上大部队节奏,但这与他过硬的本领有关。一般吞日军为军团的最突出贡献是:守城。职能作用与豪杰相符。至于转巨神后的变化,考虑到巨神慢、少半兵、纯抗性一般,感觉照顾小兵较弱的吞日军,还是用八修罗弓骑会攻击更快、准、狠。
关于两种技能的职业猜想:
、智统军使用续命可行性分析。据偶多次与火舞以及冯译乐的测试,如果她用回天符直接雷的话,她不强命雷情况下,我杀她也至少要两到三轮以上,还一个不小心就会被秒。又如穿丞相装的大忽悠以及孔明装的心静、诸葛靓,战场经常我打他一轮而不挂,反被挂的是我,也使我产生了对智统军的一种恐惧。细心想想,倘若他们会续命,那是怎样的一个噩梦呢?实际上,智统军因为都是军师里的贵族分子,装备和属性防不俗,并不是传言中不堪一击,至少能顶住军、方、猛、一般豪一**击以上,因BT豪谁也挡不住不计其中。也就是说,智统军如有续命,在直接对攻中基本能顶住大部分职业一**击。想想接下来的事情,那将是多么的可怕!但唯一的憾事,可能是真劲时灵时不灵。即使没真劲,相信智统军杀人也是巨大的。
2、智体统军使用吞日,本身伤害甚至不足00,吸气不到2格,基本否定。智统军使用吞日,本质上也是有问题的。目前此职业主要是以最大伤害为主,狂雷加文符或许对贵族而言,才是最理想的攻击体系。
3、力军、反军技能选择可行性分析。传说中的天权*飞刀兵队长是反军,上周还取得40讨的佳绩。这两种职业有点相像,续命用真劲不好,吞日又吸不了气,学不学也无所谓。
综观来说,军师两种新技能,国战实用性与豪杰、方士、猛将都没法比较,目前境遇是比较严峻的,可以说是首屈一指弱小的职业。但投入并不比其他三职业少,甚至还高,单单一个好棍子,就不比猛的武器便宜,高投入却效果不显著。
但因为巨神兵让军师也会有破防效应产生,相信情况会有一点点改观。可惜,巨神兵普遍攻速、反应较修罗慢,但神速法、节结法不能群加,一次耗费不少时间,对这个攻击偏低的职业又将是一次残酷的对待。
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