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019~020 商场 (3 / 9)
        小J:“紫仪你就自己看着办吧,反对也就点东西而已。”

        郎君:“老姐,你都搞好学习了摆摊吗?”

        紫仪人:“没有啊,要到哪里去学习啊!现在就去好快点吧。”

        反对无效:“这任务号简单的,你去学习吧!首先要击退恶兽,不可以重复去做的,没有什么任务限制的,去上庸接任务交给简雍,他就任务奖励给你【技能-个人商店】就这样。不过要一些任务材料的,任务步骤会有帮助在上庸的简雍击退山猪、狂牛,取得张牛皮、5个短兽牙、0个疏松兽骨。摆摊就这样学成了。”

        紫仪人:“哦!这就可以了啊,摆摊,赚钱……这是网络游戏不可缺少的一部分。三国骑士里同样也少不了这些部份,走进商场上一看,呵呵,全是人,有买有卖的好热闹哦!”

        老猪:“哎!我摆摊,困惑呢,前几天,我在汝南卖东西,放了十几个小时都没有买还收入为凌哦。后来我很气愤,什么也没有卖出,还耽误了我练级。后来,听朋友们说,他们都是用小号摆摊,大号练级,晕乎!看着满地图的点点,我当时心里真不是滋味。我觉得三国骑士中的摆摊应该改进一下就好啊。”

        紫仪人:“哦!那我也用小号去摆摊了!”

        苍穹飞鹰:“我也这样想的因该是要改进下的呢,必要从玩家角度,玩家在摆摊的同时,就不能练级,增加了玩家的游戏成本;玩家用小号摆摊,大号练级,这样浪费资源,同样增加了玩家的游戏成本,出尔考虑要不要玩此游戏。从厂商角度,这样的设计太平庸(几乎所有的游戏都是这样设计的),好像小孩玩家家。另外,不得不说,三国骑士中真的有点卡。而玩家在摆摊时势必大大浪费游戏的资源,通过改进也许可以减轻资源的浪费,使游戏不卡,大家说这样不就好了很多吧!“

        老猪:“改进下就要必须是最好不过了,怎样改进呢?我是这样考虑的。在游戏中的五级城池里,专门建一个商场。卖东西的玩家只需走进该城池的商场,把要卖的物品拿出来,标上价钱就O,到时候收钱就行了;而买东西的玩家就更方便了,走进商场,输入物品一搜索,呵呵,价钱从低到高,想怎么买就怎么买,不用担心买贵了。当然,在商场里买卖东西是要收费的。这样,城池就多了一样收入。不城池都要设置商场就更好了。就这么简单,但也不这么简单。这样的设计,在目前绝大多数的网络游戏中都没有。可以说,这样的设计是新颖的可行的。如果改进成功的话,这势必成为三国群英传的又一大亮点。另外,这样的设计,难度并不高。所以,我希望厂商和运营商们认真的考虑一下,不管从游戏本身以及从厂商营业,还是从我们玩家出发。”

        紫仪人:“我可是三国骑士玩家,等级低,装备差。呵呵,从单机到网络,三国游戏都是我的最爱。我真心的希望三国这个游戏越办越好,一个真正的三国迷的建议,哈哈!”

        天可汗:“并不是做了任务或是买个令牌就能够成为商人,一个成功的商人所付出的学习过程绝对不会比你考大学轻松(危言耸听),首先你要学习游戏的各项专业基本知识,比如每个职业的特点,武器和防具特性,任务物品的出处及需求等等,熟悉我的人都知道,我也算半个三国的百科全书了;其次,要熟悉官网的各项最新动向,比如月银票活动,各种节日活动,充值奖励,百宝屋等等都可能对市场产生影响,也就是说,要做一个耳听八方的商人;最后,必须有空闲时间,无忧和贝贝都没有类似传奇的摆摊软件,在高掉线率的三国群英传面前,如果没有空闲时间,你不可能成为商人;以上三点是我的总结,当然如果有天才无视以上规律,打个王掉本书,,次次十几票,可以无视此规律,另称为神人。”

        紫仪人:“可汗,你肯定是个奸商吧,怎么知道的这么多啊!”

        天可汗:“其实我在别的游戏就喜欢经商的,但来到这里也有同样的道理了,说真的我不怎么喜欢国战和去组织杀王,甚至连国战我都没有杀到很多的人,我只喜欢怎么指挥那场过战怎么去打的。对于初期的商人来说,适当地选择经营的品种是很关键的,因为JS很多,有实力的商人也很多,大致可以这些分类:矿石商人,装备书商,材料商人,道具商人;我一样样的来说明,矿石商人主要指卖各类铸造用品及铸造半成品的,其特点是消耗量固定,产出成本较低,缺点是竞争激烈,VIP区非专业的很难生存,免费区只要你电脑好,做这种商人足以笑傲商场;装备书商主要指高级挂机队伍和打王队伍的固定摊号,仅从商人角度而言,他们很难模仿,因为货品的来源没有可复制性;材料商人主要指出售各种任务材料及特殊用品的,这其实是利润率最高的一种商人,但也是最容易被忽略的,举个例,铁球在地三和水三或城边大量出,大多数人并不在意,一般一个小号一天能出4组,前期一组20W,新区我专门建了两小号一军仓来放铁球,一天大约能卖六组,大家自已算算收益吧;道具商人:在这里我指的不是**买道具来卖,而是指从市场收购银票再换成道具倒卖的商人,这种商人在游戏初期赚钱,但在游戏的中后期如果没有**交易的支持,无法开展,不过这不在讨论范围内。”

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