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第一部 西凉建村 第〇三三集 无税制 (2 / 3)
我愁眉苦脸道:“这喉咙深似海的,又去哪里搞那么多粮食来呢?”
老村长一拉脸道:“为今之计,我们只能收税!”
我吃了一惊,忙道:“到哪里去收税,又收谁的税呢?”
老村长冷冷道:“主公,你看那些NPc村民,每天起早摸黑地开垦田地,他们不但能生产出粮食养活自己,而且可以从中选拔出一些精壮之士转职为乡勇,编入村落的民兵队伍。那些npc家臣和工人就更不用说了,他们都是有一技之长的专业人才,对村落的发展起着重要的意义。”
我吓了一跳:“老村长,你是说那些玩家在吃现食?”
老村长斩钉截铁道:“不错!这些玩家不但没有一技之长,而且好逸恶劳,大多只喜欢升级杀怪,对农耕、伐木、采药、挖陶、打杂等工作都毫无兴趣。这些玩家简直就是我们村落的蛀虫——当然,其中也不乏少数有用之才,比如主公这样的管理人才,七七这样的热爱医学的人才等。”
我为难道:“可是他们都是和我一样的玩家,而且这些玩家成长起来后,可以作为村落的主要兵源,甚至也会产生一些生活职业的高手。如果我们剥削甚至驱逐大部分玩家,那么我们的村落就会缺乏后劲。”
老村长也是个聪明人,见我说得也有道理,脸色总算好了一些:“即便如此,我们也要对这些玩家收税,最多少收一些而已。”
我有些意动道:“那么,其他村落有没有向玩家收税呢?”
老村长点头道:“有的。小牛村是0%,火把村是20%,辉煌村是5%,害虫村是5%。这片河谷的几个村落,现在只有我们西凉村还没收税。”
我询问道:“这税收具体是怎么收的?”
老村长道:“税收分工商税、狩猎税、农业税三种。工商税是根据业主的经营规模,每月收一次,具体收多少是由税收官员根据业主的经营种类和当月的交易量决定的。由于每种商品的利润不一样,所以经营种类自然也要考虑进去。至于狩猎税,是根据玩家的练级地点和杀怪物的数量,来确定其应该缴纳的税金,这是由于不同的练级地点怪物的暴率是不同的。至于怪物掉落的物品和材料,则不用收税,那部分税收是从系统商店或玩家业主收取的。农业税是农民有了份地后抽取的,我们的村民都还没有份地,暂时可以不用考虑。”
我摇头道:“税收制度我也略知一二。很久以来我就有个理想,就是建立一个没有税收的国度。虽然这样的设想可能有些不合实际,但这是我比较执著的一个理想,虽然这个想法可能是不切实际甚至是错误的,我还是希望能贯彻执行,所以,我决定,不收税。”
老村长叹道:“主公的一番抱负,真是令人感动。实在话,我和那些普通农民、工人或业主一样,十分憎恶这可恶的税收,但我也知道要是没有税收,政府和国家就没有办法正常运转,所以,还请主公三思啊。”
我坚毅地道:“老村长你放心吧。无税制度虽然听起来荒谬,但其实也有实现的可能,而且我坚信千百年后人类一定可以达到这种层次。遥远的未来我管不了,但既然我是这个村的村长,我就要在这个村落实行无税制,无论是吃亏还是占便宜,也不管是正确还是错误,只为我心中的那点执念。”
老村长看来脑子很好使,马上兴致勃勃道:“主公既然如此执著于这个无税制度,一定在这方面有不少想法,那么,我们如何保证无税制的情况下村落的正常运转及发展,特别是如何解决粮食问题呢?”
我胸有成竹道:“无税制度虽然听起来村民简直是白吃白住,其实他们一样要为村子效力的。先来说这工商税:虽然我不再从业主手中收取每个月的经营税,但我会把适合经商的土地纳入政府管理,这部分土地属于政府所有,业主需要购买或租赁我们的地皮和店铺,这就可以代替营业税这一块,为政府取得一大笔资金。而且我如果掌管的土地足够辽阔,那么我可以不断兴建新的城镇,这些新城镇的黄金地段,我可以全部将其转化为金钱。换句话说,政府实际上转换为一个大型企业的性质,虽然无权直接从其他业主手中抢钱一样地收税,但却可以利用土地所有权取得发展的优势。”
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