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第二十五章 恨与愧 (2 / 4)
队长只能带一个分队,提升该队的士气,英雄就不说了,首领和王不具有英雄一样单独带兵的功能。但是这种单位往往有特殊的能力。
刘仁心中有其他升级的目标,而且现在不是升级的时候,只有战略等级和宝物变态之后,练低级兵才会轻松许多。
现在不去想那些了,刚刚发了“横财”回来的刘仁,第一时间就扑向了隔壁的五级资源地,320金币的关卡费刘仁已经准备很久了!
而且身为男爵,刘仁已经可以省下96个金币,因为隔壁正是人类据点!
五级资源地,四级小镇,守卫一万军力,五座三级箭塔,NPC英雄AQ有所提升,但对拥有两万多军力,射手比例过半的刘仁来说,已经不是问题,坐上热血战车地338名盾战士,每秒80米,十秒就冲到城下,转眼就敲破城门,提前进入肉捕战,在将敌人主力吸引到城门口的同时,战斗妖精和飞马骑士则压制住了对方的远程部队。
损失五千军力拿下这个小镇,一进镇刘仁就获得了2000点战略经验(人类据点的奖励建筑经验石的效果),虽然少,但心情还是很舒畅的。
四级镇的军营有长枪兵营(0阶),农庄(0阶),弓箭手营(1阶),侦查哨所(1阶),武馆(2阶),狮鹫训练场(2阶),剑士营(3阶),钢盾战士营(3阶),寺院(4阶)。
终于拥有自己的人族营地了,这让刘仁的人族好感度能够得到充分利用,而且农庄产农民,寺院产祭司,都是刘仁的本职兵种啊,刘仁招僧侣,会是双倍的产量。
铁匠铺和木工铺都已经中级,可以合作生产初级地弩车,裁缝店也有急救帐蓬,刘仁当然都各备了一件。
魔法塔是二级的,有两个一级魔法,一个二级魔法,一级的幸运刘仁不用学了,另一个是盼了好久地加速订术,不过仍然只有“伪”的效果,敏捷加1,二级魔法是虚弱(伪),降低对手2点攻击。
酒馆二级,每三天出现一名0-7级英雄,目前还是没有理想地。
刘仁开始建造餐厅,这个东西可以减少城市驻军的粮食消耗,此外还有提升守城士气的兄弟会,增加城市警戒范围地哨塔和升级城墙等,把这些建完,就可以等着刷新五级镇的升级宝物了。
野外的幕兵营,有1个长枪兵营,2个弓箭手营和一处武馆(招民间武师)都被刘仁打下来,损兵不算太多,远程部队多了,打野怪就是爽。
心满意足的下线休息,等明天招了新兵,把本地图能打的资源地全占了,再把碧萝镇的三级关卡灭了,总之事情太多了,不睡一下是不行的。
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