第五百七十八章 不像好消息的好消息 (2 / 3) 首页

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第五百七十八章 不像好消息的好消息 (2 / 3)
        经过十秒的冥思苦想,柯克尔一敲掌心:“狄龙,你的中文水平令我瞻仰!”

        “噗……”这个笑声来自于一旁鸿翼志愿者。

        ……

        这次**的开场方熹给自己几个工作室留下了的充足的自主权,让他们自己上去介绍自己制作的游戏,邵秋霖是第一个,这是因为排期的关系,八方是属于上半年就已经完成,硬是等到**开场才一起放出。

        方熹自己不上台的一个原因也是因为对自己的热度有自知之明:自己要是为《八方》站台,很容易达成极端的结果,如果自己说这个游戏好顶赞,非常好玩,然后呼啦啦数百万玩家不看介绍直接买了这个游戏,然后其中有50%不能适应这个游戏,然后这50%里有40%选择上网发泄自己的不满,认为被方熹骗了,那这下子几十万的黑粉就出来了。

        要是方熹坦白的说,《八方》是个好游戏,但是它不适合绝大多数人,那么怕不是这游戏直接就没人玩了……所以思来想去还是邵秋霖合适一点。

        而邵秋霖也确实不负方熹所托,开场怯场的情况下,通过一个讲故事的自黑点明这款游戏的创作历程引起玩家们的关注,最终反响也还可以。

        考虑到鸿翼至今出的都是精品游戏,现场的玩家们还是为邵秋霖的退场献上了掌声,他也说明了八方好玩的点儿在哪儿,不少玩家打算等这里散了之后就去体验一下。

        普通玩家感觉不大,东煌等一干人等凑的圈子一个个都是眉头紧凑,这两年来,因为鸿翼带来的巨大风暴,一群老公司都已经在颤颤巍巍的尝试新的领域和自己的长处结合,结果这个时候鸿翼居然直接杀了个回马枪?而且还是一个手绘像素风的?

        “不是,这个游戏要我说真的没什么好怕的吧?鸿翼黔驴技穷矣。”

        “觉得鸿翼不行的人才是真的傻子,他们真的不行过?”老公司几家自己内部也是斗争激烈,一个踩鸿翼的声音刚出口就直接被怼。

        “我觉得还是该体验一下再说,不过八条故事线八个主角,真的可以这样?”一个中年人还是兀自有些不信的呐呐自语。

        “没什么好谈的,继续看就是,到时候试玩也都去玩,回头都说说自己的感觉。”另一个中年人排版定论,因为这个时候鸿翼舞台上一个新的设计师已经站在了上面。

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