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第二百九十三章 各方反响 (3 / 4)
“fang也太能水了,我想看刺杀,我想看跑酷啊啊啊啊。”
饶有兴趣的看了第三遍,莉丽终于不再重复这一段视频,讲解道:
“如果只是看cg什么的话,这个演示视频确实很无聊,但是如果结合方总之前说的消息,就很厉害了。”
“我记得去年时候方总就说了,他们开发了一套全新的算法,当时方总说自己模拟出了一个真实的春秋战国的历史片段,在这个片段中,每个人物不再是简单的一段循环代码,他们会有自己的家庭,自己的人际关系,自己的上下级,春秋战国会有一套隐形的自洽体系,玩家玩这个游戏就像是造访陌生的世界一样。”
“当初我以为是方总吹那啥,你们懂的嘛,毕竟是宣传,总要说的厉害一点,但是现在看来,方总当初说的即使有点夸张,但是现在看也没有夸张太多。”
“这个演示片从头到尾,如果不是预设好的,你能看到,这个游戏中的npc自己有自己的家庭,他会想念自己的孩子,他会自己去求生,算钱,这个npc有自己的家庭纷争,有自己的生存压力。”
“然后不知道你们注意到了没,他在逛集市的时候我看到了一个npc在偷另一个npc的钱。一般的游戏根本不会做这个吧。”
说到这里莉丽就很感叹:
“作为一个经常玩游戏的人来说,从方总将沙盒这个游戏发扬光大以后,我对这个类型的就特别熟悉,并且逐渐摸索出来一点,沙盒游戏和以前的游戏是不一样的。”
“以前的游戏都是以玩家,以主角为中心去构建世界,如果你的角色去不了的地方就可以当作不存在。”
“而沙盒游戏呢,反其道而行之,要尽量将主角边缘化,让主角玩家也是这个世界中的一份子,然后努力的让整个世界变得真实。在这一点上,刺客系列做的真的厉害!”
“举个例子就是,比如在我的剧情里,我残酷一点,直接悄悄击杀了这个角色,那么会不会影响他唯一儿子的剧情?我如果给了他很多钱,然后还帮他进去官场铺路,是不是又能开启另一条支线?”
“当然以上彩虹屁全是来自于这个演示视频,具体的还要看刺客上线之后是不是真的有这个水平。”
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“我就是喜欢主播这种吹彩虹屁还吹的头头是道的!”
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