39,玩家死亡后的意识体接引 (1 / 7) 首页

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39,玩家死亡后的意识体接引 (1 / 7)
        副本设置这种事情可不能草率。

        首先是副本环境,因为结晶体在地下,索性副本环境直接设置成一个地宫。

        刚刚消耗的一万本源只是生成了一个空间,而目前,这个空间里什么也没有。

        既然是地宫,肯定不能太寒酸,所以又要花费额外的本源了来生成地宫了,所幸玩家们很努力,本源点源源不绝的进账。

        生成地宫用不了多少本源,这点花费不值一提。

        图片网上很多,很快便搞定了。

        地宫的具体设定方面,分为三层。

        简单难度只能开启第一层,遇到一个boss。

        一般难度可以开启第一层跟第二层,能够遇到两个boss。

        困难难度可以开启全部三层,见到三个boss。

        环境细节方面,第一层为九宫卦形迷宫,容易迷路。

        第二层比第一层更为宽阔,是一个个巨大浮空平台与连接着平台的楼梯,特点是平台上有机关。

        第三层是一座辉煌至极的宫殿,特点是拥有重力场,玩家无法使用轻功。

        这些环境特点设置影响不大,对玩家而言最麻烦的还是怪物。

        普通怪物方面,叶休设定的是铜物质人形怪物,命名为地宫守卫,地宫侍卫,地宫禁卫。

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