第一百六十一章 奥斯卡之夜(3) (1 / 5) 首页

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第一百六十一章 奥斯卡之夜(3) (1 / 5)
        进入召唤师峡谷,lgd对阵ig的第一场比赛正式开始。

        蓝色方的ig维稳,没有选择过河道入侵。

        另一边,老干爹也是严守楚河汉界,打死不过去。

        小地图的画面非常搞笑,十名英雄靠着河道两岸排成一条线,不停在原地摩擦……。

        现场观众的激情也开始跌落。

        对阵双方是积分榜第二名和第三名,本以为会是一场龙争虎斗,没想到这么安静。

        对线期平稳过度,互相试探和对耗也很少,基本就是平稳对线发育。

        上路,梁栋的兰博掌握了线权,对于这种把控数值的英雄,梁栋特别顺手。

        第一是系统馈赠的技能加成,当初20个英雄选择里就有兰博。

        第二是梁栋计算分析的能力,他能精准的把控兰博的热量,从对线开始到现在,梁栋的兰博稳稳把控这“危险热度”,保证所有技能都打出最高伤害。

        对位上单flame苦不堪言……打的非常难受。

        对面这是个什么鬼东西?!他的兰博卡热度条了么?!这热度条把控的也太好了吧!

        上路每次对耗,梁栋的兰博起手必定50%的热度,随后一套输出打出最高伤害……然后掉头就走,开始降温。一波两波还能抗,但是好几波下来,大树在肉也顶不住的鸭!

        flame本打算舒舒服服演一局就完事了,可是这种被动挨打的感觉太难受了!

        flame感觉对面一直在判断自己的走位,只要兰博热度控制在50%,后手必定上来开打。

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