第九百一十二章 更真实的沉浸感 (3 / 4) 首页

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第九百一十二章 更真实的沉浸感 (3 / 4)
        整个世界的生态玩法,可以说算时非常核心的一个点了。

        而且相比于在pc平台上面制作出黑客入侵的一种效果,vr平台上面如何让玩家更能够感觉到那种酷炫的效果,这一点也是很重要的。

        单纯给玩家一个手机,然后显示进度条,等进度条满了,那就代表成功黑入了。

        这有一点太过于平淡了。

        而摄像头的视角转换,作为vr模式下,肯定也不能够如同pc平台上面那样。

        否则,其他的东西杨晨不知道,但能够唯一能知道的地方,那就是肯定会有玩家在玩过《看门狗》后直奔厕所扶着马桶因为眩晕带来的恶心而呕吐。

        利用手机黑入摄像头与各个系统,类似使用摄像头确认寻找目标,可以将其视角放在手机上呈现出来,充当子视角的屏幕,这样一来也能够增加玩家的沉浸代入感。

        ………………

        《看门狗》的开发进度有条不紊,不过距离上线还需要有一段时间。

        毕竟作为开放世界类的游戏,尽管大量的素材,都可以通过星云游戏内部的素材库重复使用。

        但毕竟这也是星云游戏第一款vr平台下的开放世界游戏,同时特殊的黑客玩法,也需要更仔细的打磨一下。

        杨晨也并不希望如同梦境记忆中的《看门狗》一样,等到真正上线的时候让玩家感到失望,然后被戴上一个缩水狗的名头。

        ………………

        而在《看门狗》进行开发的时候,让不少玩家感觉到意外的地方,那就是网龙的动静有一点大啊。

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