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第八百三十八章 希望《文明》能够杀时间一点 (2 / 4)
“只能希望文明能够杀时间一点吧,别跟其他策略类游戏一样了。”
网上根据星云游戏放出来的宣传视频,还有透露出的一些内容,玩家们一如既往的进行着对新游戏的期待与讨论。
而在文明的开发项目组里面。
游戏开发的进度算是遇到了一个小小的困难,主要是vr版本上的问题,pc版本上的话可以说异常顺利,尤其是x社他们负责了相关的一部分内容后。
vr方面遇到的也并不是技术上的问题,而是实际作出来的效果实在是太好了。
按照游戏开发前杨晨的想法,vr版本与pc版本的区别主要在于视觉效果体验上。
例如游戏中玩家让自己的军队去攻城,并非是战争类策略游戏一样,需要玩家进行局部控制,而是自动托管的战争。
pc平台上面基于沙盘的大地图,只需要做出简单的战争特效,然后配合以文字效果,就能够告诉玩家城市已经被攻下了。
而vr平台上面,依托于独特的视角界面,则是能够展示更为详细的内容,比如战争的大场面。
想法是好的,但实际效果出来之后,杨晨就发现问题了。
有一些喧宾夺主了。
这种视觉效果的冲击带来的后果,的确有加强了玩家视觉上的体验,但同样却也可能将玩家的注意从文明本身的玩法上面转移。
不管是战争、科技、宗教、奇观,这些都是游戏中的一部分内容,而不是主要的内容。
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