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第七百五十四章 这难度绝对有问题!全被自己看穿了啊! (2 / 4)
“意思是这样啊!最简单的模式里面,能够抵挡的都会直接出发qte,而在普通难度里能够弹反触发的会提示黄色的危,而无法触发还不能防御的就是血红色的危,那更高的难度这提示就是没有了。”
看着游戏中的ui画面,陈旭立刻明白过来。
很显然之前那个子弹时间的画面就是系统的教学提示,告诉玩家应该在什么时机进行反击,然后反击成功之后该如何打出处决画面。
最简单的弱鸡难度,那是自动帮你触发,而眼下这个普通的难度则是告诉玩家,什么攻击能够进入之前qte的处决状态,什么攻击必须闪躲不能硬肛。
“卧槽!这样一来高难度不就跟《黑暗之魂》跟《血源诅咒》这些游戏一样了?”
突然意识到了什么,陈旭惊道。
最简单的难度有自动qte的模式,而这个普通模式也有提前的一个提示。
但更高的难度是完全没有提示的,那特么得多难啊!
更高的难度绝对不去碰!
一瞬间陈旭就已经做出决断了。
就这个难度了,不能再高了。
结束了系统的教学之后,海德拉的这个头颅还有三分之二左右的血量。
陈旭控制着奎托斯疯狂的进行着攻击。
两分钟后,伴随着海德拉这颗头颅的一声哀嚎,奎托斯用手中的链刃直接将其捅穿,鲜血洒满整个甲板。
刀刀到肉的完美打击感,炫酷的连招,还有顶尖的画面效果,再加上那巨大怪物带来的视觉冲击,简直爽到爆炸。
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