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第六百八十四章 不同的体验 (5 / 6)
但对于《钢铁侠》而言,这一段的剧情只是让玩家初次接触战衣,并且感受到它的强大,以及割草的快乐而已。<r/>
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如割草类的游戏,会有一个很大的特点,一开始玩的时候感觉简直爽到爆炸,但玩个一两小时,或者更长的时间就感觉到无聊了。<r/>
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想要继续割草割下去,不同的敌人,或者不同的角色,不同的技能,跟武器招式就成了主要吸引玩家玩下去的动力源泉了。<r/>
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与其说是割草类游戏,更不如说是让玩家欣赏各个角色特点,还有招式特点的演出式游戏。<r/>
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代入感、新鲜感、这是割草类游戏的主要特点。<r/>
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与单纯的将《钢铁侠》做成割草类游戏相比,杨晨跟其团队则是将《钢铁侠》的关卡做成了拥有割草式吸引力的关卡。<r/>
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而且这跟《钢铁侠》本身的题材也相当的匹配。<r/>
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