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第六百八十章 准备工作 (2 / 4)
从某种程度看《gta》实际跟《荒野大镖客救赎》还是蛮像的,都是优先构造出一个世界,然后再在这个世界里面填充故事与内容。
不过这也并不奇怪,毕竟两者在梦境记忆里都是同一家游戏厂商开发出来的,虽然并不是同一个项目组,但却也是相互影响的,用一种比较玄乎的话来说,那就是游戏厂商的血脉与精神。
但具体到游戏内容上面,还是有很多不一样的侧重点的。
“杨总,游戏题材的话,不会太过于敏感了么?”陈姝朝着杨晨说道她感觉最严重的问题。
整个关于《gta》的故事,杨晨并没有完整的写出来,只是进行了一个类似大纲式的描述,但却也能够读到一些东西了。
比如各种政客与商人的勾结,还有帮派的斗争,尤其是fib跟iaa更是让稍微了解的人一下子就知道,这就说的是fbi跟cia,而游戏里面的内容更是直接粗暴。
尤其是其中的三个主角,可以说全部都并非什么真正意义上的好人。
例如主角富兰克林,一个生活在贫民区的偷车贼;麦克,多年前出卖队友朋友,然后隐姓埋名在洛圣都里面的一个天才罪犯;还有崔佛,一个相当疯狂的角色,行事全凭喜好,一出场就弄死了上一代游戏中的主角之一。
游戏的全部主旨就是围绕着两个字犯罪。
富兰克林将犯罪当成能够让他活下去,获得更好生活的职业;麦克属于金盆洗手后,因为被迫而踏上犯罪的道路;而崔佛则是更简单了,犯罪对于他而言就属于生活的一部分。
这是跟《荒野大镖客救赎》完全不一样的地方。
在《荒野大镖客救赎》里面,玩家能够选择让亚瑟当一个好人,或者一个坏人,游戏中很多的角色亚瑟也能够决定放过他们还是杀死他们,而这是局限在野蛮与文明之间特有的一个时期。
可是在《gta》里面,玩家没的选择,文明与法律已经完善,要么让所有知情的人都下地狱,要么自己就要为自己所做过的事情付出相应的代价。
再加上《gta》本身极具讽刺的细节,可以说《gta》的剧情就相当的沉重。
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