第六百四十七章 战争类的新游戏 (4 / 4) 首页

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第六百四十七章 战争类的新游戏 (4 / 4)
        所以不仅仅是纽约,后续中杨晨也准备在其中加入进去。

        不过这些暂时也不是现在需要考虑的内容。

        将注意力重新放回跟uegame方面的合作上面,杨晨坐在电脑面前,端起一杯枸杞茶轻轻抿了一口。

        如果是fps类型游戏的话,实际上能够选择的还挺多的。

        抛开类似moba式的守望先锋还有快节奏式的使命召唤系列。

        真正主打cqb,也就是俗称的室内近距离战术模拟竞技的彩虹六号:围攻也是一个非常不错的选择,虽然在之前使命召唤中也被不少人成为cqb,但更严格以及准确的来说,使命召唤用一个更通俗点的形容来说,应该是小规模精英作战,再通俗点就是巷战。

        而彩虹六号:围攻,可以说算是比较硬核式的cqb类游戏。

        除此之外还有以科幻式机甲为题材的泰坦陨落,化身铁驭也是非常出色的一款游戏,毕竟每个男人心里面都有一个机甲梦。

        同时还有个更特殊的类型,那就是‘大逃杀’。

        跟传统式的fps游戏不同,融入了战术转移、搜刮养成元素的绝地求生,可以说是引领了一波风潮,在梦境记忆中完全算得上是拥有现象级表现的游戏。

        即便它并不是‘大逃杀’类游戏的首创,但绝对是最具代表的一个,如果不是厂商本身对于外挂的不作为以及身为小厂实力的羸弱,没有在最辉煌的时候巩固江山,以至于后来者以免费为策略,推出新玩法的堡垒之夜apex英雄新人胜旧人。

        那绝地求生,绝对可以说是最靓的一个崽,但即便如此瘦死的骆驼比马大,作为一款收费制游戏,其在线人人数仍然可以列入‘大逃杀’类游戏的前列。

        只不过这些游戏或许足够的优秀,但跟uegame方面提到的一个元素,却都有一些不搭边。

        那就是:战争!

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