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第六百四十六章 凭本事找的盟友,为什么不能抱大腿?(诸位新年快乐) (3 / 4)
不过格雷森则是更加的冷静一些,虽然从他的眉宇间也能够看得出一丝怒色,但他想的更多一些“这不明智,此前我们所开发的fps游戏,主要是在剧情叙事还有竞技上,这一次的改变最主要的是此前受到了《使命召唤现代战争》的冲击,我们想要转变,将系列的作品搬到战争这个题材上面。”<r/>
“但显然我们失败了,现在是我们的团队,总结为什么失败,并且寻求突破的时候,我不认为下一款游戏,他们就能够完成一个质的飞跃。”格雷森摇了摇头说道。<r/>
“同时你忘记了,去年艾派克他们全资时收购了北方风暴?一个制作战争题材fps的行家。”格雷森摇了摇头说道。<r/>
“难道,我们就这样看着他们骑在我们脖子上拉屎?”虽然生气,但经过格雷森解释,雷诺也知道不是那么简单立项一个新项目打擂台就行的。<r/>
赢了好说,输了的话,影响可就太大了。<r/>
“不,当然不是。”格雷森摇了摇头。<r/>
“我们现在有一个实力强大的盟友,而在战争游戏的题材上,‘现代战争’这款游戏,绝对是能够名列前茅的!”格雷森脸上露出一丝笑容,将目光看向了桌子上的一张关于《怪物猎人》销量的调查爆表。<r/>
“你的意思是?”雷诺愣了一下,随后也想到了什么。<r/>
“没错,用华夏的一句俗话,嗯,怎么说来这?”格雷森皱着眉想了一会,随后拍手“对,抱大腿!我们凭本事谈来的盟友,为什么不能抱大腿呢?”<r/>
“刚刚完成《怪物猎人》的开发,我相信杨还有他的星云游戏,应该还处于一个空档期。”<r/>
……………………<r/>
星云游戏内,杨晨看着布兰登那边递交过来的开发进度报告,轻轻的点了点头。<r/>
游戏的开发进度没有那么快,不过也是早已经意料之中的事情了。<r/>
毕竟工程量还是很大的。<r/>
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