第六百四十章 孤独的太刀侠 (3 / 4) 首页

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第六百四十章 孤独的太刀侠 (3 / 4)
        ‘你们这算什么?锤子玩家才是过分,直接把我们当棒球打!’

        ‘一个个都别说了,我玩弓箭的,都不敢用曲射!生怕打到队友!’

        伴随着组队的话题被提了起来,玩家们就更悲伤了,尤其是单人打不过的猎人们。

        一开始大家都是这种想法,单人打不过行,那咱们去多人组队吧。

        虽然根据游戏系统说明,多人模式下,怪物的血量也会上升,但攻击、防御还有ai这些都依旧保持原样。

        但多人肯定比一个人简单吧,比如怪物一下只能攻击一个方向,那另外三个方向的队友不是能够肆意输出了?

        可真正打起来大家发现完全不是这一回事情。

        的确,游戏里面没有队友伤害,就算是爆炸也只是炸一点点血而已。

        但关键在于有物理反馈效果,而且攻击能够打断队友的连招,还会将其打入僵直状态啊!

        于是经常见到面对boss的龙车,在你想多的时候,旁边的队友‘狞笑’着将你打入了僵直,然后你就被两条小猫咪推着车回家了。

        而且在多人模式里面,因为仇恨的原因,大剑蓄力、太刀登龙、盾斧超解,简直比单人更难放了。

        于是在多人模式里面,就经常能够看到这些画面。

        大剑三蓄总是落空、超解放了就是输出、太刀登龙气人调皮斩、锤子修脚怒飞队友。

        奔跑的长枪刺穿敌人带走队友、站桩的弓箭能蓄就蓄死了再来、追梦的笛子从不辅助只会输出。

        轻弩炸掉队友的裤裆,重弩射穿同伴的防御。

        当然这其中多数的武器,只是操作者的个人技术,最让组队玩家们感觉到恐怖的还是太刀玩家。

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