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第五百九十九章 预告片上线 (2 / 3)
同时uega跟嘉盛那边也已经在跟杨晨接触,询问关于《巫师:狂猎》的最新消息了。
之前uega所开发的游戏,跟凤凰游戏的最新作正面pk了一波,游戏素质上面只能够说各有春秋,但在国内的话uega显然是在销量上面落入下风了。
而近期腾华方面也放出了旗下新作的消息,同样是一款开放式世界的游戏,一款名为《起源之神》的幻想类游戏。
不过从对方放出来的预告片看的话,其实还是有非常多模仿《塞尔达传说:旷野之息》的影子,至于开发团队的话也是比较熟悉的面孔了,早年前碰瓷《生化危机2》的《外星危机》的主制作米互幼就是《起源之神》的主策划师。
面对《起源之神》放出的一些资料内容,杨晨这边还没有多少反应,但游戏业界就已经炸开了。
很多设计师都进行着激烈的讨论。
“这玩意,感觉非常有《塞尔达传说:旷野之息》的既视感啊!”
“自信点,别感觉,就是《塞尔达传说:旷野之息》的那种感觉。”
“不过有一说一,游戏玩法最多算借鉴,想要判定抄袭的话很难,而且《塞尔达传说:旷野之息》真的也算是业界标杆了,腾华这样也不出乎意料。”
“感觉是姚那边的派系主导的这个项目,要不然的话,虽然一样会借鉴《塞尔达传说:旷野之息》,但不会这样明目张胆。”
“其实也不一定,毕竟游戏没有出,不过就是样子不好看,谁都能够看得出这个预告片有一股子《塞尔达传说:旷野之息》的味道啊。”
“不过这个法子其实也特别稳,毕竟《塞尔达传说:旷野之息》是sitch平台的独占,估计这也是三大应对星云游戏的一个法子,你想要用《塞尔达传说:旷野之息》吸引玩家购买你的sitch平台,那我就来一个pc平台的‘塞尔达’。”
“不过感觉《起源之神》这款游戏也不纯粹是照搬《塞尔达传说:旷野之息》啊!”
“可不是么!当然不是纯粹照搬《塞尔达传说:旷野之息》,你看里面的复本设定,不就是动力风暴的《史诗大陆》么?还有里面的战斗动作元素,是不是跟《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》有点像?另外这个镜头的运用,是不是跟uega那款经典的游戏有点像?”
“卧槽!这么一说,好像还真是的!缝合怪?”
“不过,有一说一,缝合怪能把这么多元素缝合到一起去,也蛮牛逼的了。”
看着腾华最新发布的关于《起源之神》这款游戏的宣传预告,游戏业界的众人都是不由得议论了起来。
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