第五百五十七章 这美术风格感觉挺好啊! (2 / 3) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第五百五十七章 这美术风格感觉挺好啊! (2 / 3)
        可以说《塞尔达传说:旷野之息》制作时间之所以这么长,一方面是游戏中神庙的设计的确非常不容易,游戏平台也是一个元素,但另一方面就是杨晨对于美术方面的要求了。

        因为本身对于这方面只能说是入门,以前的游戏倾向于写实的风格,并没有太多的问题。

        但在《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏上面,杨晨可以说开发初期是让美术那边头痛的不行,要不是因为星云游戏的福利待遇真的好,而且在游戏行业里面也是非常乐意培养新人的一家公司,恐怕真有不少人递交离职信。

        虽然折腾的足够,但最终游戏呈现出来的效果,绝对是达到了杨晨想要水准。

        面对《塞尔达传说:旷野之息》宣传片,这让之前不少对画面效果有所担心的玩家们放下了心来。

        跟《荒野大镖客:救赎》那种写实风格完全不一样,但这童话式的卡通风格,却别有一番美感。

        “虽然不是《荒野大镖客:救赎》那种画面风格,但在with上能够达到这种效果感觉真的很不错啊!”

        “有一说一,这个种风格看起来真的好舒服啊!而且风景感觉也特别漂亮。”

        “1,虽然说个人还是更喜欢写实风一点,不过《塞尔达传说:旷野之息》这个风格感觉真的也很棒,尤其是雪山还有草原真的也蛮漂亮的。”

        “哈哈,感觉with上的游戏跟星云游戏p平台上的游戏,风格完全不一样啊;《舞力全开》还有《分手厨房》跟《超级马里奥:奥德赛》全是很有爱的的,小孩子跟大人都能玩。”

        “就是不知道游戏的玩法是怎么样的了,看起来好像是要打败那个【盖侬】的灾难,拯救公主吧?”

        “毕竟是全年龄向的么,应该是很传统的那种王道剧情了吧。”

        “话说你们都在讨论这些东西,难道只有我一个人想要知道100年前发生了什么吗?穿山甲到底说了什么啊!!”

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章