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第五百五十三章 还是太良心了啊 (2 / 4)
“都是钱堆出来的啊!”
某个游戏设计师聚集的业内论坛里面大家都在讨论着。
同样也是不由得一阵唏嘘感慨。
射击手感,还有动作元素,这些即便有杨晨把关,但还是蛮考验团队能力的。
当初的团队,同样是在杨晨的带领下,从最早的《八方旅人》再到后面的《逃生》一点点进步的。
要是当初的团队上来就搞《使命召唤》又或者《只狼:影逝二度》这一类的作品,其中的精髓肯定是复现不出的。
而且早先的游戏,更多的也是剑走偏锋,比如《八方旅人》的击中玩家们的怀旧心理,以及《逃生》跟《生化危机》都并非是纯正让玩家体验动作跟射击的游戏。
只要气氛足够的出色,以及故事讲得好,那就能够让玩家买账。
不过知道归知道,明明清楚《守望先锋》跟《英雄联盟》并非是同一类型的游戏,但还是有很多的游戏厂商跟设计师,正在加班加点的推出同类游戏的设计稿。
没有想过要超越《守望先锋》,就是想要趁着《守望先锋》的热度能够喝一口汤。
肉吃不到无所谓,但能喝口汤那就是成功啊。
做一个汤达人岂不美哉?
不过这一次网龙跟凤凰游戏等三大都是没有什么动静。
关于《守望先锋》这块大肥肉,他们自然是看在眼里,这种表现跟数据即便放在三大旗下也是顶梁柱级别的游戏项目了,更何况《守望先锋》的口碑还足够的出色。
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