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第四百三十三章 原来可能没,但他们说了就有了 (2 / 3)
‘主打PVE模式的,主打PVP模式的,再到后来近代历史战争的题材,以及未来科幻的星级题材,甚至还有魔幻风的题材,而现代题材的FPS自然也不例外有无数厂商进行制作。’
‘但《使命召唤:现代战争》可以说真正的定义了‘现代战争’这个题材的FPS究竟该用什么方法来做,听上去有一些夸张了,但只要你亲自体验过,你就会由衷的感到震撼。’
‘抛开现代化的枪械武器,在游戏里面我们真正体验到了现代战争究竟是如何进行的,不再是依靠士兵的多与少,而是精英化的作战,信息网络化的作战,将敌人的信息遏制就如同是戳瞎了敌人的眼睛,只能够被迫挨打。’
‘而一直身经百战的特种部队,在战场上的作用也要比想象中大的太多了。’
‘刺激与紧张,这是所有《使命召唤:现代战争》玩家们的感受,枪林弹雨的战场,爆炸与火焰的交织,还有各种各样让人震撼的场面,黑鹰坠落的逃亡、埃菲尔铁塔的倒塌,白宫的陷落,还有核弹毁灭城市的恐怖场景,游戏中让我们充分见识到现代化武器杀伤力的可怕。’
‘但真正让人在意的并不只是《使命召唤:现代战争》的皮囊,更是其中的灵魂。’
‘看似现在世界已经和平,但在某些地方依旧存在着战争,而星云游戏在《使命召唤:现代战争》中,用剧情的方式向所有的玩家们表达出了反恐与反战的思想。’
‘星云游戏与杨晨在游戏中并没有直接告诉我们,不该战争什么什么的,他们只是用最残酷的手段,告诉我们战争到底会带来什么。’
‘战争带来了什么?SAS除了肥皂与普莱斯全体成员的牺牲、不准说俄语中的机场无辜平民惨死在恐怖袭击下,包括核弹爆炸三万士兵死亡的画面,还有白宫陷落的那一片废墟又有多少普通平民死去?以及最后141特战队只剩下普莱斯一人与一支雪茄的场景。’
‘星云游戏用最简单最直接的方式,将战争的残酷带给了我们,在游戏里面我们不是无所不能的英雄,我们没法像好莱坞大片里面的主角一样拥有不死的主角光环。’
…………
随着GAMES的评测,瞬间让无数玩家感觉到了《使命召唤:现代战争》的逼格又上升了一个阶段。
反战游戏!
3A级别的反战游戏,而且还是超好玩的那种,瞧瞧多牛逼!
尤其是在海外玩家的群体中,《使命召唤:现代战争》的名头更加的火爆了。
毕竟如反战、动物保护等一系列的话题,在国外就是有无数人参与其中进行着讨论。
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