第三百三十一章 让玩家提前受下苦(依旧二合一) (4 / 7) 首页

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第三百三十一章 让玩家提前受下苦(依旧二合一) (4 / 7)
        而星云游戏又能保证他一直成功么?

        尤其是星云游戏旗下如此多出名的ip,而知名的ip最快也是最能恰钱的方法是什么?

        毫无疑问就是手游化,

        为什么三大一直深耕3a游戏,要知道一款3a游戏的成本,差不多能够制作二三十款换皮手游,而且是品质出色的那一种,只要成功了一两款长期运营稳定的情况赚的钱可比3a还要多。

        那是因为3a带来的价值,一方面是对于公司在游戏市场知名度的提升,一方面就是ip上的提升了。

        一个成功的3a级游戏ip,完全是可以吃好几年,甚至成为公司的摇钱树,比如网龙旗下的《剑与魔法》,时至今日ip创造的利润,仍是名列前茅。

        靠的是什么?就是手游化啊。

        而星云游戏想要布局手游的话,那就不是那么简单的了,即便之前对方也出过一个手游产品,而且还引起了不小的动静,但跟旗下其他游戏相比,那就是个弟弟了。

        想一想星云游戏塑造着精品的金身,要是在明年**上面,突然宣布《上古卷轴:天际》又或者《生化危机》出手游了,这种消息绝对是能够让玩家们难以接受的。

        “星云游戏不是多大的问题,现在最重要的敌人是嘉盛,《大秦》后续的dlc销量如何?”石磊朝着张毅达问道。

        “已经突破400万了,算是近两年我们卖的比较好的了。”张毅达点头说道。

        “续作有想法么?”石磊朝着张毅达道。

        这样的一个大热产品,推出续作是顺理成章的事情了。

        “没有太准确的想法,不过大唐这个时代可以说是一个不错的题材了。”张毅达朝着石磊道。

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