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第二百六十五章 这是及时雨啊 (2 / 3)
但等到会玩之后,就有大部分玩家感觉到所谓的腻了退坑,只留下核心真正喜欢这个玩法的玩家。
不过在《合金装备:幻痛》里面的多人模式,普通玩家没有感觉到多少,但进入游戏中细细体验后,所有游戏业界的人士却有感到古怪了。
《合金装备:幻痛》的线上模式,给予他们的感觉,就有一点如同鸡肋的味道,食之无味弃之可惜。
其主要围绕的还是pvp模式,包括潜入跟防守的模式,以及基地入侵的模式,玩家可以入侵其他人的基地掠夺资源,同时对方必须要有高科技武器如核武等才能够有效的防止入侵,保护自己的资源。
这些元素看上去挺有意思的,但只是一开始感觉而已,这种模式跟《上古卷轴:天际》的线上模式有一定的相似,但却又少了很多味道,因为《合金装备:幻痛》的世界地图可没有《上古卷轴:天际》那样的丰富。
“星云游戏根本没有将重心放在线上模式。”
经过简单的两个小时试玩,结合自己的感受,以及工作群里面其他员工进行测评后的感受,姚程坐在电脑面给出了一个评价。
当然并不是说这个线上模式很无聊,而是比较一般,如果是一家普通游戏厂商做的,那基本上是在合格线之上了。
但作出这个游戏模式的是星云游戏,想一想此前他们的《生化求生》以及《上古卷轴:天际》的多人模式部分,显然《合金装备:幻痛》的这部分就要显得太过于平庸了。
同时在联系到其他的方面,比如星云游戏前期没有对这个线上模式投入多少宣传资源,不过就是杨晨跟官方网站的官博宣传了一下,这对于一款3a大作而且还是几乎国内外各大媒体评分满分,且发售不久的游戏而言,这完全是有点不按常理出牌啊。
所以,最后的真相只有一个了!
将电脑上的游戏关闭,姚程露出了看穿一切的笑容。
真相那就是星云游戏根本就没有重视《合金装备:幻痛》的线上模式啊。
估计也是想要趁着如今热度最高的时候,增加新的内容。
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