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第二百五十四章 游戏上线 (2 / 4)
对于普通玩家的困惑,游戏业界听到这个消息后,显然渠道就要多的多了。
一些原本有计划在四月上线游戏的厂商,尤其是中型偏大规模制作的游戏厂商,纷纷开始打听起来了。
很快他们就确定了一点,《合金装备:幻痛》在四月初上线并不是虚假的消息,因为各大渠道平台,他们已经开始投放相关的广告。
听到这个消息后,一些还没有正式宣布上线时间的厂商开始调档期,而一些已经确定好宣传计划的,则是看能不能临时跳票。
不过对于一些小成本制作的游戏来说,跟不跟星云游戏的《合金装备:幻痛》撞上去,实际上影响并不大,尤其是独立游戏。
在意的也仅仅只有一些中型制作。
很快在玩家们的议论中,关于《合金装备:幻痛》的宣传越来越多,包括海外的UEgame那边也在进行《合金装备:幻痛》的宣传,这一次将会是全球同步上线。
不过联机服务方面,华夏内是有星云游戏自己负责,但海外的话则是UEgame他们承担的。
四月一号,《合金装备:幻痛》正式上线。
尚海一家普通的游戏厂商里面,作为策划员工的尹正跟团队坐在办公室里面,完成了本职的工作后,现在他们按照了要求准备进行对《合金装备:幻痛》进行试玩,并且尝试看能不能够挖掘出一些好玩有趣的东西,放入他们自己的游戏中,蹭蹭热度。
这也是他们以前经常干的一件事情,当初作为一个热爱游戏的年轻人进入这个行业的时候,对这种行为他是很抵触的。
但现实跟时间还是磨平了他的棱角,他开始妥协这几年页游、手游、端游,什么游戏他基本上都做过了,有一句话怎么说来着?
喜欢游戏就千万不要去做游戏,原本的他还不是挺懂,但现在他有点明白了。
当然说的挺苦逼的,但其实也没有那么糟糕,而且他也不是什么顶尖的大牛策划,空闲时间他还是能够去体验一下游戏乐趣的,而且待遇什么的也没有那么糟糕。
伴随着时间的到达,点击早已经预下载好了的图表,尹正进入到了游戏中。
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