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第一百零一章 代号A1的DEMO版本(求订阅) (2 / 4)
一些剪辑出来的视屏,还有cos新闻跟短篇故事,都是徐煜专门让团队进行主动宣传的,为的就是能够让《生化危机的热度凉的不是那么快。
这个决定也是在徐煜得到杨晨的回复,确定《生化危机将会专门成立一个系列后作出的。
…………
杨晨安稳的开发者《生化求生,而国内游戏界近段时间,倒是出现了一些黑马,包括此前得到网龙投资踏入3a领域的林佳一正式发布了一则游戏预告片。
一款关于魔幻题材的游戏,类似欧洲中世纪剑与魔法的世界观,同样游戏的玩法也是林佳一所擅长的arpg模式。
但在玩法上面,就目前看起来公布的一些资料,还瞧不出什么亮点。
如腾华、跟凤凰也有自家研发的几款大作,杨晨都是了解了一下,也尝试看能不能够在里面学习到一些东西。
但却并没有什么亮眼的东西,这也算是意料之中的结果了。
大家都是从业人员,对于三大的一套开发流程基本上也有所了解。
旗下的游戏,并非走创意路线,而是走大数据路线的。
三大的渠道拥有上千万的玩家数据,通过各种数据的测试,他们能够得到一个最让玩家喜欢的内容,然后进行开发。
比如一款游戏百分之七十的玩家喜欢这个内容,那么在游戏中就会出现关于那个最受玩家喜欢的内容。
公式化游戏,差不多可以用这样的一个称呼来形容三大的游戏。
每一款游戏都会销量达到数百万,但想要成为系列经典,但又总差一些。
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