第四十八章 哎呦,还不错哦 (2 / 4) 首页

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第四十八章 哎呦,还不错哦 (2 / 4)
        当然这是林佳一看见了这个像素风格游戏的感受,因为他懂其中深层含义,对于大多数普通的玩家而言,看到这种画面风格的第一印象大概就是——哎呦,还不错哦!

        虽然是像素点阵图的风格,但点阵图并不代表低解像度,整个游戏还是以高清格式製作,在需要的地方如选单、字粒、那超高质素的立绘等便为现代高清;

        而点阵图的部份,背景加入大量细节及不同景深,人物亦做出旧时游戏较难处理的表情、动作等细节变化。

        这两者结合起来成为一种复古但却不古老的表现力,对于像素游戏的表现而言,几乎是一种革新的创造。

        “这不仅仅是一款将目标局限在喜爱jrpg玩家群体上的游戏。”深深的吸了口气,林佳一朝着旁边的卓清说道。

        如果是跟《以撒的结合那样的像素风,那这款游戏就算剧情再好也只能够成为小众。

        但这种复古却不古老的画面风格,受众就要广泛的多了,从某种意义上这算是重新定义了新一代的像素风格,虽然这种定义对于大多数厂商而言都是没啥用的。

        “可真是任性啊。”脸上带着苦笑,林佳一摇摇头感叹道。

        这种复古却不古老的画面风格怎么来的?

        砸钱来的啊!

        能够做成3d却非要做成2d跟3d结合的像素,这不是任性是什么?

        只做像素低成本游戏的独立厂商,出不起这个钱;有钱能够做这种风格的厂商,也没有必要这样做。

        相比于业界的人惊叹杨晨对于像素游戏画面的革新,普通的玩家想的就要简单的多了。

        …………

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