第四十六章 我也想学着做游戏 (1 / 4) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第四十六章 我也想学着做游戏 (1 / 4)
        整点钟。

        《方旅人正式在全平台上线,开放付费通道以及下载通道,同时同期上线的还有几款其余类型的游戏,有一些名气不过并不是很大的那种,而且游戏类型跟《方旅人也不是同一类型,差不多也没有多大的冲突。

        游戏开发时间跟梦境记忆里面相比,那是快的没边了,但跟其余一些厂商跟工作室的游戏比,实际上《方旅人的速度已经挺慢的了。

        这倒主要不是游戏开发环境有多么困难,而是中途包括美术还有镜头运用,以及配乐都经过了好几次的修改。

        而本身《方旅人受到的关注,还是挺多的,虽然是像素jrpg,但毕竟开发这款游戏的杨晨,之前还有一款百万销量的独立小游戏《以撒的结合,更重要的是在游戏制作前夕还来了一通嘴炮——宣称arpg虽然是技术发展的潮流,但传统的jprg类型却绝对不是落幕,玩家们并不是不喜欢rpg,而是制作者并没有制作出他们心目中想要的rpg。

        这些话正好把前一天在‘尚海独立游戏大会’上说,回合制跟上帝视角这些系统,都是时代遗留下来的眼泪,未来rpg发展会倾向arpg的林佳一给打了一个大嘴巴子。

        现在林佳一的《时空已经上线不少时间了,而且反响也还不错,虽然有很多玩家表示有点不像是rpg了,但销量是最好的证明,销量累计突破170万套,称不上bàozhà但绝对是热销游戏了。

        哪怕不是同期上线,但还是会有不少人将两款游戏对比的,而伴随着《方旅人上线,早在事先就已经关注了这款游戏的人都开始纷纷观望,同时也有不少的玩家看着热闹,他们想要知道这款像素风的游戏,到底有啥资本能够卖116块钱。

        虽然说这个价格并不贵,甚至比之前林佳一的《时空还要便宜20多块钱,但在大多数玩家印象里面,这是像素游戏,凭啥一个像素游戏你敢卖这么贵?不是把我们玩家当成小猪来宰?

        你当你是猪厂啊?

        “也不知道首日销量能够有多少。”摸着旁边椅子上的钢蛋,王亚梁有些紧张的说道。

        耳沾目染之下,王亚梁也明白首日销量对于一款游戏后续还是挺重要的,首先就是宣传上面。

        在经过宣传的前提下,你首日销量数字不好看,后续的宣传都硬不起来。

        “做好最坏的准备就是了,估计首日销量不会太好看,毕竟是jrpg游戏,而且还是像素风格。”杨晨到时一点不担心的笑了笑说道。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章