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第四十章 钢蛋与游戏配乐 (2 / 5)
光从宣传预告片来看,林佳一的这一款游戏真的给人一种很厉害的感觉。
而网上对于林佳一的新作,更是反响热烈了。
“期待,应该下个月就能够发售了吧!”
“这应该是时空系列的收官之作了吧!买爆!”
“终于不是回合制,而是即时战斗模式了,长安工作室别让我失望啊!”
“这画面效果,牛逼!”
“不过杨晨怎么没声音了?他不是要做一款传统的jrpg么?听说还是像素风格的jrpg?”
“《以撒的结合卖的那么好,说不定借着《以撒的结合热度,随便出个廉价成本的像素游戏,骗一波钱赚够了离开游戏圈岂不是美滋滋?以前又不是没人这么做过。”
“楼上的几个看不得别人好?隔着屏幕都能够闻到柠檬的味道,游戏还没有出章口就来?”
“到底什么效果还是等游戏出来再说吧!”
关于林佳一的《时空下的玩家评论,也不乏能够看见关于对杨晨新游戏的留言,不过大多数都是不怎么看好的。
毕竟jrpg跟像素风格,那完全是被时代抛弃的产物了啊。
《以撒的结合还能够用游戏性来弥补,但jrpg这种类型的游戏,该怎么弥补?
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