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第二十七章 JRPG已经不是主流了 (3 / 4)
反正这些个名字是怎么能够吸引人,怎么来。
至于前面杨晨说的话,则是被他们给下意识忽略掉了。
大家都和和气气的怎么来爆点跟流量啊?
当然这些都是一些小媒体发布的文章,如游戏星空等主流的游戏媒体,都是用很客观的文章来表示,顺便夹杂着一下行业内对于借鉴游戏创意的看法。
但普通的玩家可就不管那么多了,纷纷开始在网上吵起来了。
‘这些辣鸡游戏,一看就是抄以撒的,换个皮就行了?’
‘呵呵,背景换一下就是新游戏了?早知道当初我也学游戏专业了,什么游戏都不用开发,哪家游戏火了,直接换个皮多轻松啊!’
‘撒学家别阴阳怪气了ok?随机元素玩法是以撒独创的?’
‘说一下我虽然没有玩过这个游戏,但客观说这随机元素玩法,十几年前就有了吧,那时候以撒估计连个毛都看不见,游戏数值跟背景什么都不一样,这也算抄袭?’
‘出现了,云玩家又来口若悬河,指点江山了?玩都没玩过,我说nm呢?’
‘暴躁哥,算了算了……’
喜欢《以撒的结合这款游戏的玩家,认为突然冒出来的这些随机元素的游戏,都是抄袭以撒的。
而一些没玩过以撒,或者不喜欢以撒的路人,则是也要上去说两下,然后说着说着,火气就说上来了,然后就干起来了。
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