第二十一章 听你的 (2 / 5) 首页

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第二十一章 听你的 (2 / 5)
        而原本保持在第一的《时空轮则是跌落到第二的位置。

        越来越多的人注意到了这一款名不见经传的独立游戏。

        尤其是游戏业界。

        对于游戏业界而言,一款小众独立游戏突然露头,这并不是多么让人惊讶的事情,比如当初林佳一成名之作《异界旅人,靠的就是一个不过5人的小工作室。

        但关键在于在那之前,林佳一已经在业界摸爬滚打混了七年了,而且其团队中的成员,也都是业界有经验的老人了。

        而这个《以撒的结合呢?

        收集过相关的数据后,所有人都清楚,这一款游戏肯定是要成功了,只是不知道能够成功到什么地步。

        但就是这样一款游戏背后的开发团队,竟然是一个二三流的外包游戏工作室,而且主要业务还是在手游上面?

        这是闹的么!?

        很显然游戏的成功跟外包工作室应该没有半毛钱的关系,要不然那么牛逼,你做什么外包公司?

        所有业内人士将目光聚焦到了游戏制作者上面。

        游戏主策划:杨晨

        游戏数值:杨晨

        游戏关卡设计:杨晨

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