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第四章 项目外包 (3 / 4)
从角色画风上面,一眼就能够瞧得出。
办公室里面,将一次性茶杯挪到旁边,杨晨将自己的笔记本电脑放在桌子上面。
“杨晨先生,你是想要做像素风单机游戏?”一个带着眼镜大约三十的男人很好奇的朝着楚阳询问。
胡军这家‘追梦’外包公司的老板,对于杨晨的这一个业务,实际上他也并不是很看重,只不过对于杨晨想要做的游戏,他还是非常意外。
毕竟单机游戏在国内真的听不吃香的,虽然并不是没有市场,但很明显的有两极分化的趋势,尤其是对他们这种外包公司更是这样。
大多数他们的业务都是手游、网游以及页游,单机游戏基本上一年到头都接不到一单。
毕竟有钱搞单机的公司,不用找他们这种三流外包;而独立工作室跟独立游戏制作人,因为缺少开发成本,恨不得一个程序员就能完成所有的游戏开发工作。
所以在杨晨之前跟他讲他开发的游戏类型的时候,胡军还真挺好奇的。
“没错。”杨晨点了点头。
“单机这一行不好做啊!”胡军不由得感慨了一声:“尤其是说像素风游戏,说实话这种类似像素的游戏真的挺吃力不讨好的,我记得前段时间不是还有个什么地下城魔幻题材的像素游戏暴毙了么?”
像素风,地下城,魔幻题材……
真是抱歉了,你说的就是我啊!
但话又说回来,如果有钱的话,谁想做低分辨率,谁想做像素?谁不想让自己游戏里面的建模变成高清3d?
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