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第五十章 凭什么能卖这么多? (4 / 5)
这不是一款jrpg游戏么?这不是一款像素风游戏么?
这不应该是小众玩家的狂欢么?凭什么这游戏能够卖出这么多?
无数的想法突然涌上李青的脑袋里,呆呆的坐在座位面前李青感觉自己完全弄不明白了。
…………
伴随着《八方旅人》上线时间的变长,游戏里面在玩家面前也慢慢展开了。
八位旅人没有一开始就肩负着拯救世界的使命,就如同寻常人一样,每个人都有着自己的小目标。
为了寻找失踪师傅的猎人、为了复仇的舞女,为了追查昔日真相的亡国剑士,想要看看外面世界的商人。
每个人都有一个独立的故事,这个故事不是什么拯救苍生,就是事关自己的事情。
伴随着每一个角色剧情的展开,以及奇迹娱乐跟陈刚专门订制的主题曲,让玩家能够投入到这些角色的故事中。
尤其是相比于原本梦境记忆中的《八方旅人》,在游戏内容上面杨晨加大了八个人相互的联系,不再是单纯的一个人是主角,另外几个人全是打手的故事了。
在这一段人生的旅途中,他们因为一些小事而加入到一个队伍中,互相帮助扶持又或者中途暂时的离去。
这一点上面杨晨参考了很多梦境记忆中的游戏跟事物,比如在群像剧的编排上面,杨晨很大程度的参考了一款《最终幻想6》的游戏,以及一部名为《权利的游戏》的电视剧,这让整个游戏的剧情也更加的紧密相连。/
不管jrpg还是arpg,如果不是挂着羊头卖狗肉,实际上都是为了讲好一个故事,而《八方旅人》就是这样的一款游戏,即便看似王道的剧情有的稍显俗套了,最终的故事还是围绕着复仇、救赎、拯救的王道剧情,但从八个角色的个人经历切入,这给了玩家一些不一样的体验。..\
“这游戏贼好玩!像素画面一开始我是拒绝的,但上手后才发现很漂亮,雪景还有沙漠里相当真实的沙子跟反射的额光影,真的太漂亮了。”
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