第一千一百九十三章 压迫感与心理暗示 (4 / 5) 首页

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第一千一百九十三章 压迫感与心理暗示 (4 / 5)
        不过这个并不是杨晨这一次他们测试的一个主题。

        “走了,试试看游戏里面的一个动作系统,一起还是分开?”杨晨朝着旁边的王亚梁说道。

        “一起一起。”看了一眼周围阴森的环境,王亚梁果断的说道。

        游戏扮演屠夫的视角是第一人称的,但同样也能够切换到第三人称。

        这一点则是跟梦境记忆中做出了一些不同。

        不过还是有一些限制的。

        那就是屠夫切换成第三人称,游戏里面的视线只是会聚焦在正面,而两侧包括身后的一个情况,则是会被类似战争迷雾一样的存在笼罩。

        而幸存者的话,则是不会这个样子。

        主要也是为了维持游戏本身的一个新鲜度也,与其主要的一个特色点。

        当然这种设置也是一种双刃剑,那就是会影响到玩家在游戏里面,对于对局情况的一种信息收集。

        《黎明杀机》从玩法模式上面来说的话,其实本质上就是一款信息收集游戏。

        无论是屠夫还是幸存者,其策略都是针对于地图的一个信息收集,然后在游戏里面进行对抗。

        而在这一点上面,杨晨要做的还是很简单,跟当初的《守望先锋》一样。

        强调的并非是团队协作的一种竞技性,而是强调凸显出游戏里其他的一种因素。

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