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第一千一百二十五章 DLC的剧情还没结束? (2 / 5)
但不同的是《巫师:狂猎》是一款rpg游戏,升级体系是不可避免的,因为那样反而会让《巫师:狂猎》变得更糟糕。
而《鬼泣》则不同,因为这是动作类的游戏。
游戏的玩法模式就在于动作打击上面。
所以让但丁直接拥有完整的形态反而能够让玩家对《鬼泣》的沉浸感更提升。
而对于体验《鬼泣》dlc内容的玩家,更多的还是将目光投向了尼禄这个角色。
对于大多数玩家,他们也好奇为什么在新的故事里面。
会选择尼禄,而不是但丁。
一开始的话,他们想的是可能但丁已经功成身退,将未来交给到年轻人的手上了。
但进入到游戏中后却发现并不是这样的。
在尼禄担任角色的时候,但丁同样也有着很大的戏份。
甚至一上来就给玩家展现了一个他们十分熟悉的传捅项目。
而且比原来玩的更刺激,直接被钉在了斯巴达的石像上面。
这些都证明了一件事情,那就是但丁宝刀未老,为什么会将主角设定成了尼禄呢?
这是让很多玩家疑惑的事情。
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