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第一千零九十九章 发布会 (2 / 3)
这就是其最大的一个特点了。
如果在黑暗之魂里面,什么古达、薪王之类的BOSS,他们的攻击套路变得不可预测,必须要玩家依靠临场的反应来判断什么时候该格挡、该翻滚躲避。
那反而是跟其游戏理念背道而驰了,因为本身这一类的游戏,就是为了让玩家感受到关卡式的乐趣,能够再一次次熟悉BOSS技能,熟悉关卡后,获得成就感获得乐趣。
而全明星大乱斗根据星云游戏放出的口号来看,其理念就很明确了。
降低其上手的门口,但另一方面多人游戏本身,有需要稳固的上升层次,所以注定了还得有进阶的高端内容。
这一点星云游戏自家的《魔兽争霸》《DOTA》还有《英雄联盟》以及《绝地求生》这一类的游戏,都已经用实际的例子来证明过了。
但关键就在于网龙三大之前抢占热度推出的IP格斗游戏,在这上面虽然不能说做的让人惊艳,但也算是不错的了,可取得的成绩还是有一点不够看,前期依靠IP的热度,还有低门槛上手度,的确吸引了大部分的玩家,但也仅仅如此。
星云游戏该怎么破局呢?
所有人都期待着星云游戏给出一个答案。
……………………
发布会当天,星云游戏的总部。
整个现场经过了特殊的布置,星云游戏各个IP角色,以及之前收购的经典IP角色等身的玩偶,摆放在发布会的现场。
这一次的游戏发布会,对于大多数游戏媒体来说,可以说是相当重要的一件事情。
毕竟这一次杨晨还有星云游戏是时隔多年再一次举办游戏发布会,而且跟当初相比如今的星云游戏也是今非昔比了。
尽管这一次星云游戏也并没有主动联系各大媒体,但在消息放出后,全球各地叫的出名字的游戏媒体纷纷是跟星云游戏申请了这一次游戏发布会的转播权。
同时在国内外的直播平台上面也有专门的官方与非官方直播间,进行实施内容的转播。
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