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第一千零五十三章 这种可以比拼操作的MMORPG才适合我啊! (2 / 5)
这种情况下不同服务器的跨服,这样也能够缓解阵营的强弱问题。
同时也是增强玩家对自己阵营的归属感。
被打了不要怕,你上头还有大哥;小弟被欺负了怎么办?当大哥的帮忙打回来。
抱怨了一下疯狂朝着服务器里面拱的新玩家,陈旭连忙朝着旁边的狗头人歹徒刷新地跑了过去。
陈旭估摸着抢怪的这种现象,恐怕没有几个小时,甚至一个晚上基本上是不可能消失的。
因为这玩家实在是太热情了,每隔几秒钟,陈旭都能够看见不少选择了人类种族的玩家刷新出来。
找寻了目标后,陈旭就朝着怪物砍了过去。
进入战斗模式,很快陈旭就发现了有一点不一样的地方。
这《魔兽世界》的战斗模式似乎跟他想的有一点不太一样了啊!
战斗的话可以选择站桩式的战斗,差不多也就是传统的RPG站桩式的攻击。
但却也能够自主控制攻击的方法,例如作为战士陈旭就发现自己攻击的话,可以控制手里的武器进行不同方位的滑动。
就跟《骑马与砍杀》的战斗模式差不多,只不过《魔兽世界》里的怪物不会做出相应的格挡动作而已。
而通过控制这种方法攻击到怪物的一些特殊部位,例如头部、脖子这种致命部位,还会出现一些伤害加成与暴击。
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