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第一千零六章 即将上线 (2 / 4)
‘爽爆了!多人模式里面的连杀奖励简直爽的不能再爽了,RPG火箭筒、轰炸机,还能够自己直升机,爽翻天!’
‘从头干到尾,简直刺激的不行,本来一开始还有点担心枪械的弹道会不会不适应,但感觉游戏里的弹道就跟开了无后座一样,射爆!’
‘好玩是好玩,不过好多老阴货啊!明明是团队竞技得分,结果自己猫在一个角落里面阴人。’
‘游戏里面的射击反馈好爽,感觉就跟真的子弹打在身上那种感觉一样。’
‘每一把都有狙用,真是太棒了!’
‘一开始感觉这个射击手感还有点不习惯,但玩几把之后感觉这种后坐力很小的感觉忒舒服了。’
网上试玩过《使命召唤:现代战争》中多人模式的玩家,纷纷进行着称赞。
得益于《使命召唤:现代战争》降低了各种枪械后坐力的设定,让很多的玩家都产生了一种很奇妙的错觉。
一个照面被人秒了?
这不是我的枪法不行,就是我反应慢了没来得及瞄准而已,你看我这子弹打出去弹道多稳啊。
真正的FPS高手一样能够把新手当成小鸡宰,不过其实这是很正常的一件事情,真要有那么一款游戏,让高手跟菜鸡的水平无限拉近。
那大概率会死的很惨。
毕竟菜鸟也总会慢慢成长成老菜鸟然后去欺负新菜鸟的。
一味的照顾顶端高层玩家的游戏体验,或者一味照顾新入坑玩家的游戏体验,都会带来两个极端。
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