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第二百八十六章:从试探到插旗 (2 / 3)
前世游戏里“盘蜷”提升的是攻击、防御和命中率。
但在现实中,命中率是一个无法量化的数值,因而这招实际的效果是通过蜷缩绷紧身子,来提升下一次攻击的出招速度,其原理类似于使用拔刀术之前那个收刀归鞘的动作。
随即仅一秒钟后,烈箭鹰先一步完成了自身的buff加持——因为它本身就是擅长速度的精灵,能力值完全偏向速度,双攻双防都不高。
随后,这名学院派训练师立刻先一步发动进攻:“烈箭鹰,燕返!”
得到命令的烈箭鹰长嘶一声,双翅一震,先拔高了一段高度,接着收拢翅膀,借助俯冲带来的加速度迅速掠向场地另一侧的美纳斯。
面对气势汹汹扑过来的可怕猛禽,陈幽铭却显得异常的平静。
“继续叠加盘蜷,不反击。”
美纳斯本能的畏缩了一下,但随后还是遵照主人的命令,继续原地收紧身子,没有作多余的动作,任由烈箭鹰的爪子狠狠在她身上狠狠挠了一下,接着又迅速飞回远处。
第一轮的试探,在陈幽铭刻意的不作为下,对面那名学院派训练师似乎很顺利的将便宜全占尽了。
而且在这一击之后,对方还长松了口气——倒不是简单的因为偷到了这一下伤害,而是通过这一下试探,他已经大致估算出了美纳斯的战斗力,而这个估算出的战力,并没有比自己的烈箭鹰强太多。
作为一名对战经验丰富的训练师,根据单次攻击造成的实际伤害效果来估算敌方精灵的防御水平,是一门必须掌握的技巧。
之后根据这个防御水平,结合精灵特性,他们就可以大致推测出对手精灵的战力区间。
这一点非常重要!
因为这实际上是这个世界训练师预判敌我实力的一种最常用方法,毕竟这世上拥有数据化视野的不过陈幽铭一人,其他人可没法一眼就看穿某一只陌生精灵的战斗力。
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